სამშაბათი, მაისი 6, 2025
6 მაისი, სამშაბათი, 2025

როგორ შევასრულოთ საზაფხულო დავალებები

0

ყოველთვის, როცა ზაფხულის არდადეგები ახლოვდებოდა, ვფიქრობდი, როგორი დავალებები მიმეცა, რომ ბავშვებისთვის დამთრგუნველი არ ყოფილიყო. მშობლების დახმარებით შევარჩიე საზაფხულო საშინაო დავალებების სწორი რაოდენობა/ზომა, რათა ყველა მოსწავლეში წამეხალისებინა უნარების განვითარება ზაფხულის ხალისის გაუნადგურებლად. ჩამოვაყალიბე რამდენიმე პარამეტრი. მთავარი კითხვა ასეთი იყო: როგორ გავზომოთ სამუშაო, რათა განვსაზღვროთ მისი სწორი რაოდენობა? პარამეტრები, რომლებსაც ქვემოთ განვიხილავთ, მსჯელობას რამდენიმე ნაწილად ყოფს: დროის საჭირო რაოდენობა დავალებების შესასრულებლად; გავლილი საგნების რაოდენობა; საგნების ხარისხი კლასში, რომელსაც დავალება მიეცა; ეს დავალება ახალია თუ ძველის გამეორება? როგორია მისი როლი ისეთი უნარების განვითარებაში, რომლებიც ბავშვს სკოლის გარეთაც სჭირდება (მაგალითად დროის მენეჯმენტი და ზღვრული ვადების დაცვა)?

 

დრო

თავდაპირველად მომიწია ლიმიტის დაწესება დროზე, რომელიც მოსწავლეს დავალების შესრულებისთვის უნდა დაეთმო. რამდენიმე მშობელმა გამიზიარა, როგორ იტანჯებოდნენ მათი შვილები, საზოგადოდ, დავალების შესრულებისას, როგორ ატარებდნენ ზაფხულის საღამოებს პირდაპირი გაგებით მაგიდას მიჯაჭვულები და ტიროდნენ დავალების სირთულის და სიმძიმის გამო. ეს ყველაფერი ზაფხულის სწორად გატარებისგან შორსაა.

გამოკითხვის შემდეგ სამეცნიერო კვლევის გარეშე დავასკვენი, რომ მთელი ზაფხულის განმავლობაში დაახლოებით 30 საათი საკმარისი იქნებოდა საშინაო დავალების შესასრულებლად. ბავშვების განკარგულებაშია ივლისი, აგვისტო და სექტემბრის ნახევარი. ეს გულისხმობს დაახლოებით დღეში 35 წუთის დახარჯვას საშინაო დავალებისთვის. ეს დრო გინივრულია.

ერთი რამ, რასაც ყველა მოსწავლე იღებს ზაფხულში დავალებების შესრულებისგან, თუ კეთილსინდისიერად ასრულებს მათ, არის უნარები, რომლებსაც კომპლექსურად უწოდებენ სააღმსრულებლო ფუნქციონირებას, რომლის შემადგენელი ელემენტებიცაა დაგეგმვა და ორგანიზება, დროის სწორი განაწილება, სტრატეგიების შექმნა, დეტალებზე ორიენტირება, შესწორებების შეტანა და ცოდნა, როდის და ვის ვთხოვოთ დახმარება. საზაფხულო დავალებების საუკეთესო ფორმატი შექმნა მონტესორის სკოლამ. ფორმატი მოითხოვდა დავალების იმეილის საშუალებით გაგზავნას დადგენილი ინტერვალების მიხედვით. ამ გეგმის მთელი მომხიბვლელობა ის იყო, რომ ზაფხულის დაგეგმვის საშუალებას იძლეოდა და მუშაობდა დამგეგმვის ძლიერ მხარეებზე. ის სიზარმაცისა და საქმის ბოლო წუთამდე მიყვანის სისუსტეებს აღმოფხვრიდა.

 

დასკვნა/პერსპექტივა

საზაფხულო დავალება არ არის ბოროტმოქმედი, რომელიც პარავს ბავშვებს გართობას და დასვენებას. არც პანაცეაა – მიუხედავად იმისა, რომ მოსწავლეებს რეგრესიისა და სასწავლო წყვეტისგან იცავს, მას მაინც აქვს თავისი საფასური. სწორად შესრულებული საზაფხულო დავალება წარმოადგენს თვისებრივად მნიშვნელოვან გამეორებას, რაც წინა და მომავალი წლის სამუშაოებს შორის გადებული ერთგვარი ხიდია, და, იმავდროულად, ეხმარება მოსწავლეებს მართვის უნარების განვითარებაში, რომლებიც არა მხოლოდ კლასში, არამედ მომავალი ცხოვრების გზაზეც დასჭირდებათ.

ვფიქრობ, წინასწარ განსაზღვრული დროის მომენტები შესაძლოა ბავშვს თავისუფალი დროის აღქმაში ეხმარებოდეს. იდეალური ზაფხულის მეორე მხარეა მოვლენების ისეთი განვითარება, როდესაც სასწავლო წლის დაწყებამდე ერთი დღით ადრე შიში გიპყრობს და ვერ იხსენებ, სად გაქრა ზაფხული სასურველი აქტივობების შესრულებაში. საუკეთესოდ გატარებული ზაფხული არის გაწერილი და გაუწერელი დროების გამოყენების მიქსი. დროისა, რომელიც საჭიროა იმის საკეთებლად, რაც აუცილებელია და დროისა, რომლის განმავლობაშიც აკეთებ იმას, რაც გსურს. სინამდვილეში, კარგად გატარებული ზაფხული უნდა ჰგავდეს გაზაფხულის არდადაგებს.

გამოყენებული ლიტერატურა:

  1. დ.უზნაძე “განწყობის თეორია”
  2. ეროვნული სასწავლო გეგმა, ზოგადი ნაწილი

ასწავლეთ ბავშვებს დამარცხება. ნაწილი I

0

აშშ-ის კოლეჯებში მიღებასთან დაკავშირებული სკანდალი (https://edu.aris.ge/news/skandali-amerikuli-ganatlebis-sistemashi-atobit-mshobeli-shvilebis-prestijul-universitetebshi-ukanonod-charicxvistvis-daakaves.html) შესაძლოა განსაკუთრებულ საქმედ მივიჩნიოთ, რომელიც მხოლოდ შეძლებულ ელიტას შეეხება, ვისაც აქვს საშუალება მოისყიდონ ადამიანები მათი შვილების საუკეთესო უნივერსიტეტებში ჩასარიცხად. მაგრამ ის შეეხება თითქმის ყველა მშობლისა და შვილის გრძნობებს და, აგრეთვე, ხაზს უსვამს იმას, თუ როგორ “უმალავს” ბევრი მშობელი შვილებს მნიშვნელოვან ცხოვრებისეულ გაკვეთილს: როგორ დამარცხდნენ და “წამოდგნენ”
კონცეპტი “ვერტმფრენი მშობლებისა”, ვინც თავს დასტრიალებს თავიანთი შვილების ცხოვრების ყველა ასპექტს, დიდი ხანია ცნობილია. მაგრამ გასულ წელს გაჩნდა ცნება “გაზონების მკრეჭავი მშობლებისა”, ვინც “კრეჭს” ყველა დაბრკოლებას თუ სირთულეს რის წინაშეც მათი შვილები შეიძლება აღმოჩნდნენ. მათ ასევე უწოდებენ “თოვლმწმენდ მშობლებს” (დანიასა და ჰოლანდიაში კი “კერლინგ-მშობლებსაც”).
მშობლებისათვის ბუნებრივია თავიანთი შვილების იმედგაცრუებისაგან დაცვის სურვილი, მაგრამ ამან შეიძლება საბოლოოდ დაადაბლოს მათი თვითშეფასება და მომავალში უფრო მეტი სირთულეები განაცდევინოს.
მარცხი მნიშვნელოვანია
“მშობლები, ვინც დამარცხების ნებას აძლევენ შვილებს, აგებენ სოციალურ და ემოციურ უნარებსა და თვისებებს, რომლებიც მთელი ცხოვრების მანძილზე გაჰყვებათ – შეუპოვრობა, პოზიტიური თვითაღქმა, თავდაჯერებულობა, თვითკონტროლი, პრობლემების გადაწყვეტა, თვითკმაყოფილება, ფოკუსირება და სიმშვიდე”, ამბობს კიმ მეტკალფი, ადრეული ბავშვობის განათლებისა და ფსიქოლოგიის  პროფესორი.
მაგრამ თქვენი შვილისათვის დამარცხების ნების მიცემა თითქმის ბუნების წინააღმდეგ წასვლას ჰგავს, შენიშნავს ჯესიკა ლეიჰი, მასწავლებელი და ჟურნალისტი. იგი ამბობს, რომ მშობლებს თავს ატყდებათ შემაშინებელი სათაურები, როგორიცაა “დღეს შეუძლებელია კოლეჯში მოხვედრა” ან “ნაკლებ მოსალოდნელია ბავშვების მომდევნო თაობამ უფრო მეტ ეკონომიკურ წარმატებას მიაღწიოს, ვიდრე მათმა მშობლებმა”.

“როდესაც ასეთი საშინელი სცენარების წინაშე აღმოვჩნდებით, ჩვენ მიდრეკილნი ვართ გადავერთოთ “დამცავი მშობლის რეჟიმზე”, რაც ევოლუციურად სწორია”, განმარტავს ლეიჰი. “მაგრამ ჩვენ ვრეაგირებთ იმაზე, რაც სინამდვილეში საფრთხეს არ წარმოადგენს. ის, რომ ჩვენი შვილი ვერ ხვდება ჰარვარდში, არ არის საფრთხე. ის, რომ ჩვენი შვილი არ არის ფეხბურთის გუნდის ყველაზე წარმატებული მოთამაშე, არ არის საფრთხე. ეს არის მათთვის სასარგებლო გამოცდილება”.
რადგანაც მშობლებს აქვთ თავიანთი შვილების მარცხისა და იმედგაცრუებისაგან დაცვის ინსტინქტი, საჭიროა განვასხვავოთ, რა არის ნამდვილი საფრთხე და რა უბრალოდ ზრდის ნაწილი .
“მარცხი ცხოვრების ნაწილია და თუ ჩვენს შვილებს არ აქვთ დამარცხების ან შეცდომების დაშვების შესაძლებლობა, ისინი ვერასოდეს გააცნობიერებენ, რომ შეუძლიათ გამოსწორება. ფსიქოლოგიური მდგრადობა სწორედ ამას ნიშნავს”, ამბობს მიშელ ბორბა, განათლების ფსიქოლოგი. “თქვენი შვილი ვერ ისწავლის “აღდგენას” თქვენი ნათქვამით, არამედ იმით რომ გამოცდის ამას. შემდეგ კი, როდესაც პრობლემები იზრდება, ისინი გააცნობიერებენ, რომ შეუძლიათ ამის გაკეთება”.
გაზონის მკრეჭავებთან დაკავშირებული პრობლემა
“გზიდან ყველაფერს ვერ გადავხვეტავთ”, ამბობს ლეიჰი. “თუკი კოლეჯის ზემოხსენებულ  საქმეს ავიღებთ მაგალითად, მათ უბრალოდ მარცხისათვის გაწირეს შვილები. ლორი ლაფლინის ქალიშვილი, ინსტაგრამის გავლენიანი მომხმარებელი, დაცინვის ობიექტად იქცა და ახლა მის ცხოვრებას ისე განიხილავენ, როგორც არასდროს”.

მშობლები, ვინც ქრთამით აწყობენ შვილებს კოლეჯში, რომლისთვისაც ისინი მზად არ არიან, პრობლემებს კი არ წყვეტენ, არამედ ქმნიან სიტუაციას, რომელშიც მათ შვილებს ბრძოლა მოუწევთ. საბოლოო ჯამში ეს დაანგრევს მათი კომპეტენციის და თვითშეფასების განცდას.
ბავშვისათვის თვითსეფასების გრძნობის განვითარების ერთ-ერთი საუკეთესო გზაა მშობლის თვითშეფასების განცალკევება მათი შვილების მიღწევებისაგან.

სხვების მსგავსად, მშობლებიც მიდრეკილნი არიან წარმატებისა და პროგრესის კონკრეტული ინდიკატორების მოძიებისაკენ. მაგრამ რადგანაც არ არსებობს მშობლების მოსწრების ტაბელი  ან ქცევის შეფასება, ისინი უბრალოდ უყურებენ თავიანთი შვილების მიღწევებს და თანამონაწილეობენ მათში.

 

ლეიჰი აღნიშნავს, რომ ეს ნაწილია იმისა, რასაც პროფესორი ვენდი გროლნიკი წნეხის ქვეშ მყოფი მშობლის (Pressured Parent Phenomenon) უწოდებს.
“მშობლები ფიქრობენ, რომ თუკი მათი შვილი წარმატებული ფეხბურთელია ან სამეცნიერო გამოფენაში გაიმარჯვა,  ისინი მშობლობაში უმაღლეს შეფასებას იმსახურებენ”, ამბობს ლეიჰი და აღნიშნავს, რომ ეს წაახალისებს ცდუნებას ყველა იმ დაბრკოლებისა თუ გამოწვევის “გაკრეჭვისა”, რომლებიც მათ შვილებს შეიძლება შეხვდეთ და ართმევს მათ დამარცხების შესაძლებლობას.
რასაკვირველია, არავის სურს თავისი შვილების მარცხის დანახვა, მაგრამ ეს საჭიროა, რათა მათ ისწავლონ მარცხზე დადებითი და კონსტრუქციული რეაგირება.

“ჩვენს ხელთ არსებული ყველაზე ეფექტური საშუალებაა, მივცეთ ბავშვებს იმედგაცრუების და მის დასაძლევად მოქმედების საშუალება“, ამბობს ლეიჰი და მიუთითებს “სასურველი სირთულეების” კონცეპტზე – საგანმანათლებლო სავარჯიშოებზე, რომლებიც მნიშვნელოვან, მაგრამ სასურველი რაოდენობის ძალისხმევას მოითხოვს გრძელვადიანი სწავლების გასაძლიერებლად.
“სასურველი სირთულეებისაგან სარგებლის მისაღებად, ბავშვებმა უნდა ჰქონდეთ შესაძლებლობა, განიცადონ იმედგაცრუება, შეიცვალონ მიმართულება, შეისვენონ, გადაიკითხონ ინსტრუქციები და დაიხსომონ საკმაოდ ხანგრძლივად, რათა დაძლიონ ეს იმედგაცრუება და იქონიონ თავდაჯერებულობის  განცდა, როდესაც მართლაც დაძლევენ მას”, აღნიშნა მან.
ლეიჰი ურჩევს მშობლებს დაიწყონ ნდობით და უპირატესობა მიანიჭონ  “ავტონომიურობის მხარდამჭერ მშობლობას” (მისცენ ბავშვებს მეტი კონტროლი პრობლემის დეტალებზე და  იმედგაცრუებისა და მასთან გამკლავების საშუალება), ვიდრე დირექტიულ მშობლობას (რაიმესთან გამკლავების ზუსტი გზის ჩვენება).

“ჩვენ, როგორც მშობლებს, კარგად გამოგვდის, ვაგრძნობინოთ შვილებს თავდაჯერებულობა, მაგრამ ეს თავდაჯერებულობა უსაფუძვლო ოპტიმიზმს ჰგავს”, ამბობს ლეიჰი. “ჭეშმარიტი ცოდნა – როცა ბავშვები ნამდვილად გაიკვლევენ გზას, გამოარკვევენ რამეს, რაიმეს გამოცდიან, გააფუჭებენ, თავიდან გააკეთებენ და ბოლოს მართლაც მიაღწევენ რამეს – აი, სად არის ნამდვილი თვითშეფასება და არა როცა ვინმე ისევ და ისევ გიმეორებს, რომ შენ გონიერი ხარ”.

 

 

წყარო: https://www.huffpost.com/entry/teaching-kids-failure-resilience_l_5c882690e4b038892f485ba9

 

როგორ ვაცოცხლებთ პერსონაჟებს კომიქსებით

0

თანამედროვე გაკვეთილი მოსწავლეთა ინტერესებსაა მორგებული. ამისთვის ვიყენებთ თამაშს, ინტერნეტრესურსებს, პრეზენტაციებს და ა.შ. ჩემი მოსწავლეებისთვის კომიქსების შეთავაზებით კიდევ უფრო მივიპყარი პატარების ყურადღება.

მას შემდეგ, რაც III კლასში ქართული ენის გაკვეთილზე კომიქსების გამოყენება დავიწყე, უფრო მეტად დავრწმუნდი მათი გამოყენების აუცილებლობაში. როცა მოსწავლე მიხვდა, რისთვის ქმნიდა კომიქსს, უფრო მეტად ჩაუღრმავდა შესასწავლ საკითხს.

 

როდის შეიძლება კომიქსის გამოყენება გაკვეთილზე?

ის შეიძლება დავუკავშიროთ ახალდამუშავებულ ტექსტს, რაიმე ამბავს ან საკითხს, რომელიც მოსწავლეებს აინტერესებთ. მისი გამოყენება ყოველთვის არ არის მიზანშეწონილი. კომიქსის გამოყენებამ კიდევ უფრო გაზარდა ჩემი მოსწავლეების ინტერესი და მოტივაცია, გახადა ისინი უფრო თავდაჯერებულნი. ვიზუალიზებამ თავისუფლება მიანიჭა მათ ფანტაზიას, დაამახსოვრებინა ტექსტის ყველაზე რთული მომენტები. მოსწავლემ თვითონ შექმნა პერსონაჟი, წარმოიდგინა მისი გარეგნობა, ხასიათი, შეარჩია ფერები. ეს კი ტექსტის შინაარსის გაგება-გააზრებას უწყობს ხელს. ასე დანახული ლიტერატურული გმირი უფრო ახლობელი გახდა მისთვის. მოსმენამ, წაკითხვამ, ხატვამ, საკუთარი დამოკიდებულების გამოხატვამ საკითხი მოსწავლისთვის უფრო აქტუალური გახადა.

გაკვეთილის თემა: ,,გულითადი მეგობარი“ ი. გოგებაშვილის მიხედვით. (გამომცემლობა „ტრიასი“).

გაკვეთილის მიზანი: მოსწავლეები შეძლებენ ლიტერატურული ტექსტის გაგება-გააზრებას, პერსონაჟის ქცევის შეფასებას და საკუთარი დამოკიდებულების გამოხატვას კომიქსის გამოყენებით.

კავშირი ესგ სტანდარტთან:

ქართ. დაწყ.III.7 მოსწავლემ უნდა შეძლოს ტექსტის წაკითხვა, გაგება-გააზრება.

ქართ. დაწყ.III.9 მოსწავლეს შეუძლია ლიტერატურული ტექსტის მიმართ საკუთარი დამოკიდებულების გამოხატვა, პერსონაჟის შეფასება.

ქართ. დაწყ.III.12 მოსწავლეს შეუძლია მცირე ზომის ტექსტის შექმნა და აზრის გასაგებად ჩამოყალიბება.

N აქტივობის აღწერა გამოყენებული მეთოდი/მეთოდები კლასის ორგანიზების ფორმა/ფორმები სასწავლო რესურსები დრო (წთ) აქტივობის შედეგი
 

1

 

ორგანიზაციული საკითხების მოგვარება.

 

 

 

 

ვერბალური ახსნა. მთელი კლასი. გაკვეთილის მიზანი, შეფასების ფორმა. 2 მოსწავლეებს ეცოდინებათ გაკვეთილის მიზანი, შეფასების ხერხი.
2

 

 

 

მოსწავლებს ვახსენებ ნასწავლ თემას „გულკეთილი ქვრივი“. ვიყენებ „იდუმალ ყუთს“, საიდანაც იღებენ ქაღალდის გულებს, ერთმანეთს ეუბნებიან იმ „ჯადოსნურ სიტყვებს“, რომლებიც უნდა გამოიყენონ ურთიერთობის დროს. ჩუქნიან გულებს და აწებებენ მერხზე. წამახალისებელი კომენტარებით მოსწავლეთა შეფასება. გამოწვევა.

კითხვა-პასუხი.

 

გონებრივი იერიში.

 

მთელი კლასი.

ყუთი. ფერადი ქაღალდის გულები. 5 გააქტიურდება მოსწავლეთა წინარე ცოდნა. გაიზრდება ინტერესი წასაკითხი საკითხის მიმართ.

 

 

 

3

 

 

 

სიუჟეტური სურათების მიხედვით, რომლებიც შინაარსობრივად უკავშირდება გაკვეთილის თემას. მოსწავლეები შექმნიან მცირე ზომის ტექსტს, რომელიც ჩაიწერება ფორმატზე. მოხდება კომიქსის შექმნა მხოლოდ პირველ ილუსტრაციაზე. წამახალისებელი კომენტარებით მოსწავლეთა შეფასება. „გასეირნება ილუსტრაციებში“.

ერთობლივი წერა.

მთელი კლასი

 

 

 

 

 

 

 

 

ფერადი ილუსტრაციები. ფორმატი. ქაღალდის ღრუბლები კომიქსის ჩასაწერად. 7 მოხდება მოსწავლეთა სააზროვნო უნარების გააქტიურება.
4

 

 

 

მოსწავლეებს ვაცნობ გაკვეთილის თემას. სათაურის შესახებ გამოთქვამენ ვარაუდებს. ახსნიან ახალ ლექსიკურ ერთეულებს.წამახალისებელი კომენტარებით მოსწავლეთა შეფასება. ლექსიკურ ერთეულებზე მუშაობა.

 

მთელი კლასი ახალი სიტყვების ბარათები.

 

3 მოსწავლეები გაეცნობიან გაკვეთილის თემას. ახალი ლექსიკური ერთეულების ცოდნა დაეხმარება მათ ტექსტის გაგებაში.
5

 

 

 

მასწავლებლის მიერ ტექსტის კითხვა. სამოდელო კითხვა. მთელი კლასი.  

სახელმძღვანელო.

 

 

 

2

მოსწავლეები გაეცნობიან ტექსტს.
 

6

 

მოსწავლეთა მიერ ტექსტის კითხვა. კითხვა ინდივიდუალურად, გაგრძელებით. მთელი კლასი. ტექსტი.  

5

მოსწავლეები გაივარჯიშებენ გაწაფულ კითხვაში.
7 ვსვამ ფაქტებზე ორიენტირებულ კითხვებს. კითხვებზე პასუხები მოსწავლეებმა ტექსტიდან უნდა ამოიკითხონ.წამახალისებელი კომენტარებით მოსწავლეთა შეფასება. კითხვა-პასუხი. მთელი კლასი. ტექსტი.  

4

კითხვები დაეხმარება მოსწავლეებს ტექსტის გაგება-გააზრებაში.
8

 

 

 

მოსწავლეები თანმიმდევრობით დაალაგებენ ტექსტში განვითარებულ მოვლენებს. ტექსტში განვითარებული მოვლენების დალაგება. მთელი კლასი. სახელმძღვანელო. 2 მოსწავლეები შეძლებენ ინფორმაციის ორგანიზებას ტექსტის საშუალებით. მოხდება ტექსტის სიუჟეტური ხაზის გააზრება.
9 „ვიფიქროთ, ვიმსჯელოთ“. ვსვამ საანალიზო კითხვებს. მნიშვნელოვანი ელემენტის კონფლიქტის გადაჭრის გზის გააზრებისთვის შეივსება სქემა „ვიღაცას-უნდოდა-მაგრამ-საბოლოოდ“.

გამოგვაქვს დასკვნა. წამახალისებელი კომენტარებით მოსწავლეთა შეფასება.

კითხვა-პასუხი მთელი კლასი. ტექსტი.სქემა „ვიღაცას -უნდოდა-მაგრამ-საბოლოოდ“.  

7

მოსწავლეები შეძლებენ საკუთარი დამოკიდებულების გამოხატვას პერსონაჟების მიმართ. სქემის შევსება დაეხმარება მოსწავლეებს პერსონაჟებთან დაკავშირებული პრობლემისა და მისი გადაჭრის გზების გააზრებაში.
10 მოსწავლეთა წყვილებს ურიგდებათ თემასთან დაკავშირებული ილუსტრაცია, რომელზეც თვითონ უნდა შექმნან კომიქსი და აწებებენ დაფაზე გამოკრულ მეორე ილუსტრაციაზე. წამახალისებელი კომენტარებით მოსწავლეთა შეფასება. კომიქსის შექმნა. მთელი კლასი. ფურცლები, ილუსტრაცია. ფანქრები. 5 მოსწავლეები შეძლებენ საკუთარი აზრის გამოხატვას

ტექსტში წარმოდგენილი პრობლემის მიმართ თავიანთი შემოქმედებითი უნარების გამოყენებით.

11 გაკვეთილის ბოლოს მოსწავლეები გააკეთებენ თვითშეფასებას. ასევე შეაფასებენ ერთმანეთს .

მიეცემათ ს/დავალება.

 

თვითშეფასება.

ურთიერთშეფასება.

მთელი კლასი. სმაილები თითოეული ბავშვისთვის. თვითშეფასების რუბრიკები.  

3

მოსწავლეები კრიტიკულად მიუდგებიან ერთმანეთის შესაძლებლობებს. შეაფასებენ საკუთარ აქტიურობას.

 

ტექსტის წაკითხვამდე კლასს შევთავაზე სიუჟეტური სურათები, რომლებიც თემატურად უკავშირდებოდა საკითხს. პატარა თხზულების შედგენის შემდეგ ვთხოვე ნახატის გახმოვანება და ერთობლივად შევქმენით კომიქსი.

საგაკვეთილო ტექსტის დამუშავების შემდეგ გამოვყავით მნიშვნელოვანი მონაკვეთები, პერსონაჟები, გარემოებები, პრობლემა. ეს აუცილებელი იყო იმისთვის, რომ მოსწავლეებს უფრო დამაჯერებლად და თავისუფლად შესძლებოდათ აზრის გადმოცემა. დეტალები ჩამოვწერეთ დაფაზე. მოსწავლეთა წყვილებს დავურიგე წინასწარ გამზადებული ფურცლები. სამუშაოს დასრულების შემდეგ კი წყვილებმა კლასის წინაშე წარმოადგინეს ნამუშევრები.

ტექსტში გადმოცემული პრობლემა იმდენად აქტუალური აღმოჩნდა, მოსწავლეებმა ისე წარმოადგინეს პერსონაჟები და მათი დიალოგები, რომ მივხვდი, ჩემი მიზანი მიღწეული იყო.

გარდა ამისა, კომიქსების შექმნით პატარებს წერის კულტურის გაუმჯობესებაც შევატყვე. ისინი, რომლებსაც წერა უჭირთ, ცდილობენ ფაქიზად და ლამაზად დაწერონ თავიანთი ნაფიქრი.

ვფიქრობ, რომ კომიქსების შექმნამ კლასში გაზარდა კითხვის მოტივაცია, შთაბეჭდილებებისა და აზრების სხვებისთვის გაზიარება-განხილვის სურვილი.

 

გამოყენებული ლიტერატურა:

  1. ესგ საგნობრივი პროგრამა (2018-2014)
  2. დაწყებითი კლასების მასწავლებლის გზამკვლევი, 2011

თამაში, როგორც განვითარების საშუალება

0

თანამედროვე სასკოლო სწავლებამ უნდა განსაზღვროს მოსწავლეთა შემეცნებითი ინტერესები, განავითაროს მათი შესაძლებლობები და ხელი შეუწყოს მათი შემოქმედებითი უნარის განვითარებას. დღევანდელ დღეს თანამედროვე ფსიქოლოგიურ და პედაგოგიურ მეცნიერებაში მნიშვნელოვანი ადგილი ეთმობა განათლების სისტემაში ახალი მიდგომების ძიებას, ეფექტურ საგანმანათლებლო ტექნოლოგიებს და შემოქმედებითი უნარის განვითარებას, ბავშვობიდან თვითრეალიზაციასა და თვითგანვითარებას.

მოსწავლის შემოქმედებითი შესაძლებლობების ფორმირებისთვის მუსიკის სწავლებას მნიშვნელოვანი როლი უკავია. ის  წარმოადგენს მხატვრული კულტურის განუყოფელ ნაწილს. მუსიკას  აქვს  დიდი პოტენციალი  მოსწავლეებში სულიერი და კულტურული ფასეულობების ჩამოყალიბებისა.

    სკოლა ხელს უწყობს ბავშვის მუსიკალური ინტერესებისა და შესაძლებლობების ჩამოყალიბებას, მათ განვითარებას, მათი შემოქმედებითი შესაძლებლობების ფორმირებას. მეტად  მნიშვნელოვანია  სასკოლო დაწესებულებების მუშაობის სისტემის გაუმჯობესება ბავშვთა მუსიკალურ და შემოქმედებით განათლებაში. მისი გადაწყვეტა შესაძლებელია სწავლის აქტიური ფორმების, თამაშის მეთოდების, ინტეგრირებული გაკვეთილების, როგორც მუსიკალური და პედაგოგიური პროცესების რაციონალური მშენებლობის ფორმების გამოყენებით. ეს ხელს უწყობს მოსწავლეების ჩართულობის ამაღლებას საგაკვეთილო პროცესში. ასეთი მიდგომა ეფექტურად გადაჭრის საგანმანათლებლო ამოცანებს, რომელთა შორის განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია თითოეული ბავშვის პიროვნებისა და  შემოქმედებითი პოტენციალის განვითარება.

თამაში გასართობ საქმიანობად გამოიყურება, მაგრამ სინამდვილეში იგი  მოითხოვს მოთამაშის მაქსიმალურ ენერგიას, გონებას, მოთმინებასა და დამოუკიდებლობას.

თამაშში ბავშვის შესაძლებლობები ზოგჯერ მოულოდნელად გამოვლინდება. ამიტომ გამოცდილი პედაგოგები სწავლებისას ხშირად იყენებენ თამაშს.

ინტერაქტიული სწავლების ტექნოლოგია, კერძოდ, თამაში საგანმანათლებლო პროცესის ორგანიზების ერთ-ერთი ფორმაა, რომელიც ხელს უწყობს მოსწავლეების  შემოქმედებით  განვითარებას, წარმოსახვას, ფანტაზიას.

სწავლის პროცესში ბავშვის აქტიურობა იყო და რჩება დიდაქტიკის ერთ-ერთ მთავარ პრინციპად. ეს კონცეფცია გულისხმობს საქმიანობის მაღალ ხარისხს, მოტივაციის ამაღლებას, ცოდნისა და სხვადასხვა უნარ-ჩვევების განვითარებას.

სიტყვა “ტექნოლოგია” პედაგოგიური მეცნიერების ლექსიკონში მაშინ შევიდა, როდესაც სპეციალისტებმა ყურადღება გაამახვილეს ხელოვნების როლზე ბავშვის განვითარების საქმეში. ამავდროულად, ამ სიტყვას, რომელიც საბერძნებიდან დამკვიდრდა, უფრო უნივერსალური მნიშვნელობა ჰქონდა. “ტექნოსი” – ხელოვნება, უნარი, “ლოგოსი” – სწავლება. ტექნოლოგიების საშუალებით მოსწავლეების საქმიანობა ინტენსიურად აქტიურდება, ზოგიერთ ტექნოლოგიაში ეს მექანიზმები ძირითად იდეას და შედეგების ეფექტურობის საფუძველს ქმნის. ასეთ ტექნოლოგიებს შეიძლება მივაკუთვნოთ სათამაშო ტექნოლოგიები. სათამაშო ტექნოლოგია საგანმანათლებლო ტექნოლოგიების განუყოფელი ნაწილია.

თამაშს აქვს დიდი საგანმანათლებლო ღირებულება, რადგან ის მჭიდროდ უკავშირდება სწავლას. დიდ ადგილს იკავებს ფიზიკური, მორალური, შრომისა და ესთეტიკური განათლების სისტემაში. თამაშის დროს, ბავშვები სწავლობენ საკუთარი ცოდნისა და უნარების პრაქტიკაში გამოყენებას. ეს არის დამოუკიდებელი აქტივობა, რომელშიც ბავშვები თანატოლებთან კომუნიკაციაში შედიან. ისინი გაერთიანებულნი არიან საერთო მიზნით, ერთობლივი ძალისხმევით, რათა მიაღწიონ საერთო გამოცდილებას. თამაშით სწავლება ტოვებს დიდ კვალს ბავშვის გონებაში და ხელს უწყობს დადებითი  გრძნობების ჩამოყალიბებას, კეთილშობილურ  მისწრაფებებს, კოლექტიური ცხოვრების უნარს.

თამაშის ტექნოლოგია მიზნად ისახავს, მოსწავლეებს შეასწავლოს საკუთარი ქცევა, საკუთარი დამოუკიდებელი საქმიანობის ჩამოყალიბება და მისი შედეგების გააზრება. თამაშის შემოქმედებითი ხასიათი ადასტურებს იმ ფაქტს, რომ ბავშვი ბაძავს სხვას. ამავე დროს ის ავლენს თავის დამოკიდებულებას, გამოხატავდეს საკუთარ აზრებსა და გრძნობებს. ეს ქმნის  თამაშს, მაგრამ ბავშვი არ არის მსახიობი. ის თამაშობს თავისთვის და არა აუდიტორიისთვის, ის როლს არ სწავლობს, არამედ ქმნის მას თამაშის დროს. როდესაც ბავშვი შედის როლში მისი გონება იწყებს მუშაობას, მისი გრძნობები ღრმავდება, ის ნამდვილად განიცდის მოვლენებს.

ინტერესი, რომელიც წარმოიშვა თამაშით სწავლებისას, განათლებაში შემთხვევითი არ არის. მასწავლებლებმა და ფსიქოლოგებმა თამაშში ძლიერი  პოტენციალი დაინახეს და მრავალი წლის განმავლობაში საქმიანობაში წარმატებით იყენებენ მათ. ამერიკაში  დაფუძნდა თამაშით სწავლა, საფრანგეთში არის   თეატრალური თამაში, ისრაელში  მასწავლებელს საერთოდ ვერ წარმოუდგენია ბავშვებთან მუშაობა სათამაშო ტექნოლოგიების გარეშე. ეს მონაცემები გვაძლევს შესაძლებლობას, ვისაუბროთ, რომ თამაშის ტექნოლოგია საინტერესოა პედაგოგებისთვის.

  თამაში საშუალებას იძლევა,  საგაკვეთილო პროცესი  გახადოს  საინტერესო და მომხიბლავი.

ის მას მატებს დადებით ემოციურ ფერადოვნებას, მონოტონური ერთფეროვნებისგან განსხვავებით. მისი მოქმედების ემოციურობა ააქტიურებს ბავშვის ყველა ფსიქიკურ პროცესს. თამაშის დადებითი მხარეა ის, რომ ხელს უწყობს ცოდნის გამოყენებას ახალ სიტუაციაში, ანუ, მოსწავლის მიერ შესწავლილი მასალა გადადის ერთგვარ პრაქტიკაში, ხელს უწყობს მრავალფეროვნებას  და ზრდის ინტერესს სწავლის პროცესში.

თამაშით სწავლებისას ჩვენ ვასწავლით ბავშვებს არა ისე, როგორც მასწავლებლისთვის არის  მოსახერხებელი საგანმანათლებლო მასალა, არამედ, რამდენად არის ბავშვისთვის  მოსახერხებელი და ბუნებრივი. თამაში ბავშვებისათვის, უპირველეს ყოვლისა, გასართობი საქმიანობაა. თამაშში  ყველა თანაბარია. უფრო მეტიც, თამაშის  დროს  სუსტი მოსწავლე შეიძლება გახდეს პირველი: მოხერხებულობა, წარმოსახვა და ფანტაზია აქ უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე საგნის ცოდნა. თანასწორობის გრძნობა, ენთუზიაზმი და სასიხარულო  ატმოსფერო, დავალების დაძლევის განცდა – ეს ყველაფერი შესაძლებელს ხდის, ბავშვებმა დაძლიონ სიმორცხვე, ყოველივე ამის შედეგია ჩართულობისა და მოტივაციის ზრდა. ბავშვები თამაშით ითვისებენ მასალას, ამავე დროს უჩნდებათ კმაყოფილების გრძნობა. კონფუცი წერდა: “მასწავლებელი და მოსწავლე ერთად იზრდებიან”. თამაშის სწავლის ფორმები მასწავლებლისა და მოსწავლეების ზრდისა და განვითარების საშუალებას იძლევა.

მუსიკის გაკვეთილის თითოეულმა ელემენტმა მოსწავლე უნდა დააინტერესოს. მუსიკას აქვს საკუთარი ენა. სიტყვები ხშირად უძლურია, სადაც მუსიკა “საუბრობს”. მას შეუძლია ადამიანთა გრძნობებზე, აზრებზე, განწყობაზე, ემოციური გამოცდილებაზე ზემოქმედება. შეუძლია შორეულ წარსულში დაგაბრუნოს ან მომავალში გამოგზაუროს. მუსიკას განსაკუთრებული მნიშვნელობა აქვს ადამიანის სულიერ სრულყოფაზე, შეუძლია შეცვალოს ადამიანისა და კაცობრიობის მსოფლმხედველობა.

ბევრს საუბრობენ იმის შესახებ, თუ რა როლს ასრულებს მუსიკა პიროვნების აღზრდასა და ჩამოყალიბებაში. შეგვიძლია გავიხსენოთ ძველი საბერძნეთი, სადაც მუსიკა რიტორიკისა და ლოგიკის გვერდით იდგა და სულის განწმენდის საშუალებად მიიჩნეოდა. ფსიქოლოგების გამოკვლევებმა აჩვენა, რომ მუსიკის შესწავლა დადებით შედეგს იძლევა მათემატიკური შესაძლებლობების განვითარებისთვის. ნებისმიერ შემთხვევაში, ჰორიზონტების გაფართოება, მუსიკალური გემოვნების ჩამოყალიბება, საკუთარი  აზრის ჩამოყალიბების უნარი – ეს თვისებები ღირს იმად, რომ შევისწავლოთ მუსიკა.

მუსიკის თითოეული გაკვეთილის ეფექტურობის გაზრდა, პირველ რიგში, ნიშნავს იმას, რომ ჩვენი მოსწავლეებისთვის შევქმნათ განსაკუთრებული გარემო, ნათელი ემოციური ფერები. გაკვეთილი – არ არის ზღაპარი? ასეთ გაკვეთილებზე არ ოცნებობენ ბავშვები, როდესაც სკოლაში მოდიან? მოსწავლეები გრძნობენ იმედგაცრუებას, როცა ყველა გაკვეთილი ,,ერთნაირია”. სად ცხოვრობს ზღაპარი? ზღაპარი ცხოვრობს თამაშში.

სასწავლო პროცესი გვაძლევს თამაშის  საშუალებას:

– ჩვენ უნდა შევქმენათ ხელსაყრელი ატმოსფერო საკლასო ოთახში;

– გავზარდოთ მოსწავლეების  ინტელექტუალური და ემოციური საქმიანობა;

– განვავითაროთ სხვადასხვა შესაძლებლობა.

   თამაშს და ხელოვნებას საერთო ფესვები აქვს. ამაზე პლატონის დროიდან საუბრობდნენ ფილოსოფოსები, ფსიქოლოგები, პედაგოგები და მხატვრები. უდიდესი ფილოსოფოსები კანტი და შილერი თამაშს ხელოვნებად, ესთეტიკურ საქმიანობად მიიჩნევენ. ფსიქოლოგები ა. ვიგოტსკი და დ. უზნაძე თამაშს ბავშვის მხატვრულ შემოქმედებად და ესთეტიკური კულტურის ფორმირების მექანიზმად მიიჩნევდნენ. თამაში არის არაფორმალური საქმიანობის ფორმა, რომელიც  შეიძლება  გადაიქცეს მხატვრულ საქმიანობად  და გავლენა იქონიოს ბავშვის  განვითარებაზე.

დაწყებით  კლასებში მუსიკის გაკვეთილზე თითქმის ნებისმიერ დიდაქტიკურ მეთოდს შეიძლება მივცეთ თამაშის ხასიათი.

თამაშის წესები არასოდეს არღვევს ბავშვის შემოქმედებით თავისუფლებას, რომელიც გამოიხატება იმპროვიზაციაში, შეჯიბრში, ფანტაზიაში და ა.შ. შეუძლებელია ბავშვს აიძულო თამაში.

აქედან გამომდინარე, ძალზე მნიშვნელოვანია ბავშვების წასახალისებლად შევქმნათ ზღაპარი, სათამაშო ატმოსფერო, გამოცანები, თავგადასავლები, საიდუმლოებები, ჯადოსნური გარემო. ეს ყველაფერი ეხმარება მასწავლებელს, მაღალ დონეზე ჩაატაროს მუსიკის გაკვეთილი. ამ გაკვეთილის შემდეგ მოსწავლეები მოუთმენლად ელიან მუსიკასთან მომავალ შეხვედრას. ასეთი გაკვეთილი მოითხოვს მასწავლებლისგან მსახიობობას, ინტონაციურ-სამეტყველო, პლასტიკურ, მიმიკურ გამომსახველობას.

ტრადიციული გაგებით თამაში წინასწარ დაგეგმილი პროცესია და სამოქმედო როლების  გადანაწილებული  ქმედებაა. სიმღერის შესრულება – ნიშნავს სიმღერის გათამაშებას. ე.წ. სიმღერის თამაშის სცენარი ბავშვებისთვის უცნობია, ამიტომ ისინი საკუთარ როლს ირჩევენ და პოულობენ იმ გამომსახველ საშუალებებს, რომელიც მათი აზრით აუცილებელია გარდაქმნისათვის. მასწავლებელი, ბავშვებთან ერთად, ქმნის და ასრულებს თავის როლს. სიმღერის გათამაშება  -ნიშნავს ზეპირი ხალხური ხელოვნების ნიმუშების აჟღერებას, გულიდან გულისთვის გადაცემას და ამიტომაცაა, რომ  ფოლკლორმა ჩვენამდე მოაღწია.

მუსიკის გაკვეთილზე  ძალიან პოპულარულია ზღაპრების ელემენტები. ზღაპარი  ყველაზე საყვარელი ჟანრია ბავშვებისთვის. ის ააქტიურებს სწავლისა და შემეცნებით საქმიანობას, ეხმარება მოსწავლეს, მარტივად გააცნობიეროს მუსიკის ნიმუშები. სასწავლო პრაქტიკაში სულ უფრო ხშირად გამოიყენება მუსიკალური-დიდაქტიკური თამაშები.

სპეციალურად შექმნილი თამაშების საშუალებით უნდა გადავწყვიტოთ ისეთი საკითხები, როგორიცაა სპეციალური განვითარება და ზოგიერთ შემთხვევაში, მუსიკალური შესაძლებლობები. სპეციალური მუსიკალური შესაძლებლობები მოიცავს – მუსიკალურ რიტმს, სმენას, მუსიკალურ მეხსიერებას, შემოქმედებასა და საშემსრულებლო ხელოვნებას. არსებობს ბევრი თამაში, რომლებიც ხელს შეუწყობს რიტმის, მუსიკალური მეხსიერების განვითარებას. ასევე, თამაშები, რომლებიც ავითარებს დიატონურ-ტემბრულ სმენას; რომლებიც ეხმარება მუსიკალური ნაწარმოებების ფორმის დადგენაში; თამაშები ვოკალური და საგუნდო უნარების განვითარებისთვის; თამაშები, რომლებიც ხელს უწყობენ რიტმულად მოძრაობას სიმღერაში.

დაწყებით საფეხურზე მოსწავლეებს აინტერესებს ის თამაშები, რომლებიც, მათი აზრით, იძლევა ჩაფიქრების საშუალებას; შესაძლებლობების განვითარების საშუალებას შეჯიბრის, რებუსებისა და კროსვორდების   გზით.

მუსიკალური თამაშების მიზანია ინტელექტის, მეხსიერების, მუსიკალური სმენის, ხმის,  შემოქმედებითი საქმიანობის, რიტმის გრძნობის განვითარება, ჰორიზონტების გაფართოება. თამაშის ფენომენი გულისხმობს გართობით სწავლისა და შემოქმედების განვითარებას.

მუსიკალურ შემოქმედებაში წამყვანი როლს ასრულებს აზროვნების, აბსტრაქტული და კონკრეტული, ლოგიკისა და ინტუიციის, შემოქმედებითი წარმოსახვის, გადაწყვეტილების მიღების სინთეზი.

მუსიკის გაკვეთილზე ბავშვთა შემოქმედება წარმოადგენს შემეცნებითი ძიების მუსიკალურ პრაქტიკას. მოსწავლეების შემოქმედება ძვირფასია, რადგან  თავად აღმოაჩენენ რაიმე ახალს, მანამდე მათთვის უცნობი მუსიკის სამყაროში.

შემოქმედებითობა, დაწყებითი საფეხურის მოსწავლეებში  შეიძლება გამოვლინდეს:

  • იმ მარტივი მოტივების შესრულებისას, რომლებიც ხშირად წარმოიქმნება უნებლიეთ;
  • შემოთავაზებული ტექსტის მელოდიის შექმნისას;
  • მუსიკის ექსპრესიულ მოძრაობებში, სხვადასხვა ნაწარმოების განწყობის გადმოცემისას;
  • მუსიკის მოსმენისას რიტმული თანხლების შექმნისას;
  • მოსმენილი ნაწარმოების შეფასებისას;
  • სიმღერების ინტერპრეტაციის ელემენტების შესრულებისას.

 

მე ვისაუბრებ იმაზე, რასაც ხშირად ვიყენებ გაკვეთილზე:

 

  • სიმღერის შესწავლისას  ვიყენებ თამაშის მეთოდს.

   ეს არის სხვადასხვა სავარჯიშოები, ხმის მიმსგავსება, სიტყვების სავარჯიშოები და რითმ-დეკლამაცია. თამაში მეტყველებისა და სასიმღერო  სუნთქვის განვითარებისთვის,  თამაში ხმის  განვითარებისთვის, ინტონაციური თამაშები და სავარჯიშოები, თამაშით წარმოდგენილი სიმღერები. “ჯაჭვური” სიმღერა – თითქოს სხვა ადამიანს გადასცემ რაღაცას,  იმპროვიზაცია. ბავშვები ქმნიან საკუთარ ვარიანტებს, რომელთაგან საუკეთესოს მთელი კლასი ისწავლის.

  • ვოკალური თამაშებირიტმდეკლამაცია.

   რიტმ-დეკლამაცია არის ტექსტის ან ლექსების ზუსტი გამოთქმა მოცემულ რითმში. რითმ-დეკლამაციის მიზანია მუსიკალური, პოეტური, სიტყვის გრძნობის, წარმოსახვის განვითარება.  ყველა სიტყვა, ყველა მარცვალი, ბგერა წარმოითქმება გააზრებულად. იგივე ტექსტი შეიძლება იყოს ფერადოვანი სხვადასხვა ემოციით, რადგან დამოკიდებულება ერთი და იმავე პერსონაჟის ან მოვლენის მიმართ შეიძლება შეიცვალოს სხვადასხვა გზით. მუსიკას და სიტყვას ერთი ფუძე აქვს – ინტონაცია, აქედან გამომდინარე სიტყვიერი გამოსახულება და მუსიკა განუყოფელია. რაც უფრო ღრმად გაიაზრებენ ბავშვები ტექსტურ გამოსახულებას, მით უფრო  გასაგები იქნება ის მათთვის  და შემდეგ შეძლებენ,  გამოხატონ  მუსიკალური ნააზრევი. რიტმ-დეკლამაციას  შეიძლება თან ახლდეს რიტმული თანხლება (მარაკასები, სამკუთხედი, ზარები, ჯოხები, და ა.შ.), დასარტყამი ინსტრუმენტები. მელოდიის ჟღერადობას შეიძლება თან ახლდეს სხვადასხვა მოძრაობები, რაც ხელს უწყობს ტემპის, დინამიკისა და მეტყველების რიტმის შეგრძნებას. რიტმ-დეკლამაციის გამოყენება ხელს უწყობს ხმის ჟღერადობის ბუნებრივ ფორმირებას, სიტყვისა და სასიმღერო  სუნთქვის გამომუშავებას, მკაფიო დიქციას და სხვადასხვა ხასიათის, მუსიკალური მასალის გამომსახველ საშემსრულებლო ხელოვნების განვითარებას.

  • მუსიკალურდიდაქტიკური თამაში

  ეს არის თამაში მზა წესებით. როგორც წესი, მოსწავლემ უნდა შეძლოს მუსიკალური ტექსტის გააზრება, ამოცნობა და რაც მთავარია –  საგნის ცოდნა. რაც უფრო ოსტატურადაა შედგენილი დიდაქტიკური თამაში, მით უფრო ოსტატურად იმალება დიდაქტიკური მიზანი. ბავშვი ადრეული ასაკიდან გრძნობს მუსიკას სხეულის მოძრაობით. პლასტიკური მოძრაობა საშუალებას იძლევა გამოიხატოს აღქმა მუსიკის მიმართ. პლასტიური ინტონირება არის მუსიკის გაკვეთილების თამაშით სწავლის ერთ-ერთი მეთოდი. ეს არის მუსიკის შემეცნება ჟესტით, მოძრაობით, მუსიკის აღქმის პროცესის გარდასახვა  პასიური სამუშაო ფორმიდან  (მოსმენა)  აქტიურ ფორმაში.

 ამასთანავე, რიგი პრობლემების  მოგვარებულია:

  • ფსიქოლოგიური: “მუსიკა არის ჩემი ნაწილი, მე ვარ მუსიკის ნაწილი”. ხდება ახალი გრძნობების გააქტიურება, რაც ხელს უწყობს ენთუზიაზმს, შემოქმედებითობას.
  • სასწავლო: ეხმარება ვიზუალურად აჩვენოს კომპლექსური მუსიკალური ცნებები, მოსმენის პროცესის ჩაშლის გარეშე. აქ შეიძლება მოიყვანოთ  დირიჟორის მაგალითი – ადამიანი, რომელიც არ უკრავს ინსტრუმენტზე, მაგრამ ამავე დროს ,,უკრავს“ ისეთი მრავალრიცხოვანი   ინსტრუმენტებით, როგორიცაა ორკესტრი. ასე რომ, არის რაღაც დირიჟორის ჟესტში ისეთი, რომელიც გვაძლევს შევიგრძნოთ მუსიკის ინტონაციური აზრი.
  • განსაკუთრებით საინტერესო მეთოდიასარკე“.

“ჩემი ხელები არის სარკე, რომლებიც ასახავს მუსიკას”. ჩემი ხელით მუსიკის შესახებ ვიწყებ თხრობას ისე, რომ არ ვიყენებ სიტყვებს, არ ვლაპარაკობ. ბავშვები იწყებენ ჩემს შემდეგ გამეორებას და ყველა სიამოვნებით გრძნობს მუსიკას ჟესტების ენით.

  • პლასტიკურ ინტონირებასთან ახლოსაა თამაშის მეთოდი მუსიკალური ჩანახატი, რომელიც ასევე ავითარებს შემოქმედებით ფანტაზიას, იმპროვიზაციის უნარს. ბავშვები წარმოიდგენენ, რომ არიან მხატვრები, ხელში უჭირავთ ფუნჯი და უბრალოდ ფუნჯით  ჰაერში ,,ხატავენ“ სურათს, შესაბამისი მუსიკალური ნაწარმოების მოსმენის ფონზე.
  • თამაშის მეთოდიინსტრუმენტული მუსიკა

   ეს არის შემოქმედებითი პროცესი მუსიკის აღქმის გზით, მოსწავლეებისთვის ხელმისაწვდომი ინსტრუმენტების საშუალებით. მუსიკალური საქმიანობის ერთ-ერთ სახეობას წარმოადგენს ინსტრუმენტული მუზიცირება, რომელიც დაკავშირებულია ვოკალურ და საგუნდო საქმიანობასთან, იმპროვიზაციასთან და მუსიკის მოსმენასთან.

მუსიკის ხასიათიდან გამომდინარე, ბავშვები თავად ირჩევენ  ინსტრუმენტებს. მათ განსაკუთრებით მოსწონთ ქართული ხალხური სიმღერები, სადაც  შესაძლებელია დასარტყამი მუსიკალური ინსტრუმენტების გამოყენება – დოლი, დიპლიპიტო, დაირა, ჯოხები, მარაკასები.  მუსიკალური ინსტრუმენტების დაკვრისას, ბავშვები ამოიცნობენ ნაწარმოების  ხასიათს,   განწყობას, ჟანრის თავისებურებებს.

  • ინტელექტუალური თამაშები

“ბედნიერი შემთხვევა”,  “რა? სად როდის?”, ,,გამოიცანით მელოდია”, “საკუთარი თამაში”, “მუსიკალური ინსტრუმენტების სამყაროში” – ეს თამაშები აფართოებს წარმოდგენას მუსიკალური საკრავების, მათი ხმოვანების, ჟანრების, სხვადასხვა ეპოქის მუსიკალურ მიმართულებების და ა.შ. შესახებ. მოსწავლეები იღებენ გამოცდილებას ჯგუფურ მუშაობაში. მათ უვითარდებათ წარმოსახვა და შემეცნებითი უნარი. ასეთი თამაშები გამოიყენება სხვადასხვა ქვეყნის კულტურის შესწავლისას, კომპოზიტორების შემოქმედების გაცნობისას ან ძირითადი მუსიკალური საკითხების შესწავლისას.

  როლური თამაშები ასევე ავითარებს მოსწავლეების  შემეცნებით და შემოქმედებითი აზროვნებას.

პოპულარულია – “მე ვარ კომპოზიტორი”, “მე ვარ  გამომგონებელი”, ,,მე ვარ ფსიქოლოგი“. თითქმის ყველა ბავშვი თვლის, რომ მას ყველა ადამიანის ხასიათის ამოცნობა შეუძლია. აქედან გამომდინარე, “ფსიქოლოგს” გადაცემული აქვს მუსიკალური ნაწარმოების გმირის სიტყვიერი პორტრეტი. შეიძლება სხვა ვარიანტიც – რომელიმე კომპოზიტორის რამდენიმე ნაწარმოების მოსმენის შემდეგ ისაუბრონ იმ კომპოზიტორზე, რომელიც არასდროს უნახავთ, არ იცნობენ, მაგრამ მან მათ დაუტოვა ,,ხმოვანი წერილი“ საკუთარ თავზე და იმ პერიოდზე, რომელშიც მოღვაწეობდა.

  დავასახელებ რამდენიმე თამაშს, რომლებიც ავითარებს ბავშვის აზროვნებას და შემოქმედებით შესაძლებლობებს –  “იპოვეთ გამოტოვებული სიტყვა” და, პირიქით, “იპოვეთ ზედმეტი სიტყვა”. ამ  დავალებებს ბავშვები ასრულებენ როგორც  ზეპირად, ასევე  წერილობით.

  • ლოგიკური ჯაჭვებიდაასოციაციური ქსელები

  ამ თამაშებს ვიყენებ მე-5 კლასიდან. ბავშვები სწავლობენ ლოგიკურ გადასვლას ერთი ცნებიდან  მეორეზე  სამ-ოთხ შუალედურ სიტყვაში (მაგალითად: თემაზე “რას ნიშნავს  თანამედროვეობა მუსიკაში?” საჭიროა შეადგინონ რამდენიმე “ლოგიკური ჯაჭვი”, რათა გადავიდნენ სიტყვა ,,თანამედროვედან“ სიტყვა ,,მუსიკაზე“ (თანამედროვეობა – ცხოვრება, ცხოვრება – სილამაზე, სილამაზე – მუსიკა). მუსიკალური ნაწარმოების მოსმენით ახასიათებენ კომპოზიტორს.

თამაშის მეთოდის გამოყენება საშუალებას  აძლევს  თითოეულ მოსწავლეს, გამოხატოს ინდივიდუალური პოზიცია, გამოავლინოს საკუთარი  ღირებულებები.

ამდენად, მუსიკის მასწავლებლის როლი თანამედროვე, შემოქმედებითი, მოაზროვნე ადამიანის განვითარებაში დიდია და ახალი ტექნოლოგიების გამოყენების ეპოქაში ის დადებითად უნდა შეფასდეს.

გთავაზობთ რამდენიმე დიდაქტიკურ თამაშს, რომლის გამოყენებაც მუსიკის გაკვეთილს უფრო გასართობს და ნაყოფიერს გახდის სწავლების დაწყებით საფეხურზე.

  • ორკესტრის თამაში

თამაშის მიზანია – მოსწავლეების  ტებრალური სმენის  განვითარება, სხვადასხვა  ინსტრუმენტისა და ორკესტრის სახეობების გაცნობა, თამაშის მეთოდის გამოყენება.

მუსიკალური რეპერტუარი: “ყვავილების ვალსი” ჩაიკოვსკი (ბალეტიდან “მაკნატუნა”), ვ. ა. მოცარტის მე-40 სიმფონია (1-ლი ნაწილი).

თემის “ორკესტრისა და მისი ტიპების” გაცნობის შედეგად მოსწავლეები სწავლობენ სიმფონიურ, კამერულ, სასულე და ხალხური ორკესტრის შემადგენლობას. თამაში საშუალებას მისცემს მათ, შევიდნენ მუსიკოს-შემსრულებლის როლში. მაგალითად, მასწავლებელი უყვება  მოსწავლეებს  სიმფონიური ორკესტრისა და მისი ჯგუფების შესახებ, უჩვენებს ილუსტრაციებს, რომელზეც გამოსახულია სხვადასხვა ინსტრუმენტი და განმარტავს თამაშის წესებს.

როგორ არიან განლაგებული ორკესტრში მუსიკოსები? პირველი მწკრივი – პირველი ვიოლინოები და ჩელოები; მეორე მწკრივი – მეორე ვიოლინო და ალტი; ერთი მოსწავლე ,,უკრავს“ არფაზე; შემდეგ კი არიან  კონტრაბასები, ლიტავრები და ა. შ. თითოეული მოსწავლის ამოცანაა მოისმინოს თავისი ინსტრუმენტის ტემბრული ხმოვანება, დროზე შევიდეს და დაიწყოს თამაშის იმპროვიზაცია საკუთარ ინსტრუმენტზე. მასწავლებელი მოქმედებს როგორც “სიმფონიური ორკესტრის დირიჟორი” და მიანიშნებს თითოეული საორკესტრო პარტიის დაწყებას. შერჩეული მუსიკალური ნაწარმოების ფონზე მოსწავლეები “უკრავენ ” სიმფონიური ორკესტრის ინსტრუმენტებზე.

თამაშისთვის მნიშვნელოვანია, თითოეულმა მოსწავლემ დამოუკიდებლად შეძლოს თავის დროზე შესვლა და მუსიკის ფონზე,,დაკვრა“.

  • გამოიცანით ინსტრუმენტი

ვისწავლოთ ინსტრუმენტების ტემბრალური ფერების განსხვავება. ჟღერს მოკლე მუსიკალური მაგალითები. ბავშვები გამოიცნობენ რომელი  ინსტრუმენტი ჟღერს.

  • საიდუმლო ინსტრუმენტი

მოსწავლეები ირჩევენ წამყვანს. ის გადის კლასიდან. დანარჩენი მოსწავლეები ჩაიფიქრებენ რომელიმე მუსიკალურ ინსტრუმენტს (მაგალითად: ვიოლინო). მოსწავლე ბრუნდება  კლასში და მიდის თითოეულ მოთამაშესთან. თითოეული მონაწილე საუბრობს ინსტრუმენტის გარკვეულ ნიშანზე.

ძირითადი ნიშანია: აქვს სიმები, საშუალო ზომის, უკრავენ ხემით, აქვს ნაზი ჟღერადობა. ვიოლინო, ვარაუდობს წამყვანი. პასუხი ზუსტია. ახალი წამყვანი ხდება ის მოთამაშე, რომელმაც გამოიცნო ბოლო ნიშანი. ამ შემთხვევაში: მას აქვს ნაზი ჟღერადობა. იდეალური იქნებოდა, თუ გვექნება მუსიკალური ინსტრუმენტების ფოტოები  და მათი ჟღერადობის აუდიოჩანაწერი.

  • «+»

კლასი დაყოფილია გუნდებად. გუნდები ჩაიფიქრებენ ერთ მუსიკალურ ინსტრუმენტს. შემდეგ, პირველი გუნდი ხმამაღლა, ერთად წარმოთქვამს სიტყვის ერთ მარცვალს. საპირისპირო გუნდი კი ფიქრობს სამი  წამი და ამბობს სიტყვის დაბოლოებას. მაგალითად, არ….(ფა), ალ….(ტი), ტუ…(ბა). შემდეგ მეორე გუნდი ეკითხება პირველ გუნდს. გამარჯვებულია ის გუნდი, რომელმაც ნაკლები შეცდომა დაუშვა.

  • შენი საკუთარი ორკესტრი

თამაშისთვის საჭიროა ბარათები, რომლებზეც გამოსახულია მუსიკალური ინსტრუმენტები. მოსწავლეები უსმენენ ნებისმიერ მხიარულ მუსიკას და აჩვენებს ბარათებს ერთმანეთის მონაცვლეობით. რა ინსტრუმენტიც არის ნაჩვენებია სურათზე, იმ ინსტრუმენტზე ,,უკრავენ ბავშვები“. თამაშის გახალისებისთვის, ზოგჯერ მასწავლებელი სწრაფად ცვლის ბარათებს.

ზოგიერთ ბავშვს არ შეუძლია სწრაფი რეაგირება, იბნევა, რაც ახალისებს თამაშს. თუ მასწავლებელი არ უჩვენებს ბარათებს, მოსწავლეები უბრალოდ სხედან და უსმენენ მუსიკას. თამაშის შედეგად ისინი უფრო  ყურადღებიანი, დაკვირვებული ხდებიან,  რეაქციებიც უფრო სწრაფი აქვთ.

  • ექო” (ავითარებს სმენას)

მასწავლებელი ხმამაღლა, მკაფიოდ მღერის ცალკეულ ნოტს, ხოლო მოსწავლეები ჩუმად იმეორებენ ბგერებს, როგორც ექოს გადაძახილს. შეიძლება თამაში წარვმართოთ ცოტა განსხვავებულად. მასწავლებელი მღერის ხმამაღლა. პირველი რიგის მოსწავლეები იმეორებენ იმავე ბგერას შედარებით ხმადაბლა, მეორე რიგის მოსწავლეები კი  იმეორებენ იმავე ბგერას  შედარებით ჩუმად, ვიდრე პირველი რიგის მოსწავლეები. მესამე რიგის მოსწავლეები კი იმეორებენ ძალიან ჩუმად. ამრიგად, მოსწავლეები ერთდროულად ეცნობიან დიანამიკურ ნიშნებს და ასევე  მათი  ჩაწერის  ხერხს.

  • ფოტოგრაფი

თამაშის მიზანია დაწყებითი საფეხური მოსწავლეების  მუსიკალური მეხსიერებისა და  ყურადღების განვითარება.

დიდაქტიკური მასალა: ბარათები, რომელზეც გამოსახულია რიტმი.

თამაშისთვის პედაგოგი ირჩევს ერთ მოსწავლეს – “ფოტოგრაფს”.  “ფოტოგრაფი” გვიჩვენებს და სწრაფად აბრუნებს რიტმის ბარათს მაგიდაზე. მოსწავლეებმა უნდა დაიმახსოვრონ რიტმი და ტაშით დაუკრან. გამოვიდა თუ არა ,,ფოტოსურათი“ ,  ამას “ფოტოგრაფი” წყვეტს.

  • მუსიკალური მატარებელი

ეს თამაში შეიძლება ჩატარდეს “რითმის” შესწავლისას. მასწავლებელი არის ,,მემანქანე“. ერთი მოსწავლე ,,მემანქანის დამხმარეა“, 3 რიგი კი  – 3 ვაგონი. ,,მემანქანის დამხმარე“ უკრავს ტაშს, ,,ვაგონები“ კი იმეორებენ. მასწავლებლის ,,მემანქანე“ აკონტროლებს სიტუაციას. რითმული ნიმუშები გამოსახულია დაფაზე. მოსწავლეებმა უნდა შეძლონ ამ მარტივი რიტმის ზუსტად ტაშით გამოსახვა. მარტივი რიტმის  შემდეგ, ისინი შეძლებენ უფრო რთული რითმის ტაშით გამოსახვას. გამარჯვებულია  ,,ვაგონი“  – რიგი, რომელიც ნაკლებ შეცდომას დაუშვებს.

  • კომპოზიტორები ვართ

წარმოიდგინეთ, რომ ხარ კომპოზიტორი. როგორ მუსიკას შექმნიდი, თუ დაასათაურებდი ასე   (დილა, ღამე, ზამთარი და ა.შ.)? მასწავლებელი ფურცლებზე წერს ლექსების ფრაზებს და გადასცემს მათ ბავშვებს. ამოცანა ასეთია: ამ ტექსტისთვის მელოდიის შექმნა. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ცნობილი საბავშვო ლექსები.

  • გრძნობების პარტიტურა

ნაწარმოების მოსმენის შემდეგ მოსწავლემ მიმიკისა და ჟესტების საშუალებით უნდა გამოხატოს,  მუსიკის ემოციური მდგომარეობა. თამაშის დაწყებამდე მასწავლებელს შეუძლია შემდეგი სიტყვებით მიმართოს მოსწავლეებს:

“შენ არაერთხელ მოგისმენია კარის ჭრიალი, ზარის ხმა, ბავშვის ტირილი, ჭექა-წუხილის ხმა.  მაგრამ შეგიძლია გაიგო, როგორ საუბრობს ღრუბელი? მღერის თუ ოხრავს? წარმოიდგინე, შენ მოუსმენ უჩვეულო ბგერებს ან მოიფიქრებ საკუთარ, ჯერჯერობით ყველასთვის უცნობს”.

ბავშვებს ვთავაზობთ:

ა) აღწერეთ ან დახატეთ თქვენი საყვარელი ხმები;

ბ) წარმოიდგენეთ, როგორ ჟღერს  რბილი ფუმფულა ღრუბლის ხმა. აღწერეთ და დახატეთ ღრუბლის ჟღერადობა;

გ) წარმოადგინეთ და დახატეთ ლიმონი, წითელი ვაშლი და სხვ.

დ) წარმოიდგინეთ, რა ჟღერადობა აქვს დიდ გუბეს  წვიმის შემდეგ. აღწერეთ  და დახატეთ დიდი და პატარა გუბის  ჟღერადობა.

  • ემოციები

თამაშის წარმოდგენის შესაქმნელად გამოიყენება სათამაშო ბარათები, რომელზეც დაწერილია ემოციური მახასიათებლები (სიხარული, მწუხარება, გაბრაზება და ა.შ.). ბარათები მონაწილეებს გადაეცემათ. ყველამ ცდილობს, გაახმოვანოს და გადმოიტანოს ეს თუ ის ემოცია მოძრაობით ან მიმიკით. ჯგუფი ცდილობს განსაზღვროს მოსმენილი.

  • ფერი

თამაშისთვის გამოიყენება 4-დან 6-მდე ფერადი ბარათი (წითელი, ლურჯი, მწვანე, ყვითელი, შავი, თეთრი), რომელიც არის მაგიდაზე, კლასში. ბავშვები ირჩევენ ფერს, რომელიც საუკეთესოდ შეესაბამება მათ  განწყობას კონკრეტულ  მომენტში, და კლასი  იყოფა ჯგუფებად.

პედაგოგი თამაშის მონაწილეებს სთხოვს:

ა) თანმიმდევრობით, სიმღერით ააჟღერონ ფერი,  როგორც ესმით მათ;

ბ) შექმნან ხმოვანი ნაწარმოები, რითმურად ორგანიზებული, ინდივიდუალურად ააჟღერონ ხმები  და  მთელი ჯგუფის “ინსტრუმენტები”;

გ) მთელი ჯგუფის ასრულებს სიმღერით “ფერების პალიტრას”.

                                                      დასკვნა

მუსიკალური შემოქმედება – მნიშვნელოვანი ფაქტორია ბავშვის პიროვნების განვითარებაში. ის  შეიძლება გამოვლინდეს ყველა სახის მუსიკალურ საქმიანობისას: სიმღერა, ცეკვა, მუსიკალური ინსტრუმენტებზე დაკვრა.

მოსწავლეთა შემოქმედებით განვითარებაში თამაშით სწავლების გამოყენების გათვალისწინებით, შეიძლება გაკეთდეს რიგი განზოგადება და დასკვნები:

  • შემოქმედებითი უნარის განვითარების საუკეთესო საშუალებაა თამაშის ფორმით მიცემული შემოქმედებითი დავალება;
  • თამაშის სიტუაციებში უფრო ადვილია სიმღერის შექმნა, ინსცენირება, დრამატიზაციის ორგანიზება;
  • თამაში აუმჯობესებს საგნობრივ საქმიანობას, ლოგიკას, აზროვნებას, ავითარებს ადამიანებთან ურთიერთობის უნარ-ჩვევებს;
  • გაკვეთილების თამაშით ჩატარება ხდება თამაშის ტექნიკის დახმარებით. ის აძლევს მოსწავლეებს სტიმულს და წაახალისებს სასწავლო პროცესს;
  • როლური თამაშის გამოყენება ხელს უწყობს მოსწავლეების ჩართვას შემოქმედებით პროცესში. თამაშის დროს, ბავშვი ხდება კომპოზიტორი, მუსიკოს-შემსრულებელი, მსმენელი, მოცეკვავე, დამდგმელი რეჟისორი, დირიჟორი ან მხატვარ-დეკორატორი;
  • მუსიკის გაკვეთილები ხელს უწყობს ინდივიდუალური შემოქმედების განვითარებას, რაც, თავის მხრივ, ხელს უწყობს მხატვრულ ფანტაზიას, ასოციაციურ აზროვნებას, ააქტიურებს მეხსიერებას, დაკვირვებას, ინტუიციას, ფორმირდება ბავშვის შინაგანი სამყარო.

თამაში აუმჯობესებს საგნობრივ საქმიანობას, ლოგიკას, აზროვნების ტექნიკას, ავითარებს ემპატიას, თანამშრომლობას და ურთიერთპატივისცემას.

 

 

გამოყენებული ლიტერატურა:

  1. მასწავლებლის წიგნი სწავლების მეთოდები;
  2. ეროვნული სასწავლო გეგმის საგნობრივი პროგრამა.

                                                                                                                            

 

 

 

 

 

 

 

 

ანა და ფრანკენშტეინი

0

ბავშვობაშივე აღმოვაჩინე, რომ ერთსა და იმავე ამბებს მე და ჩემი მეგობრები სხვადასხვანაირად ვიმახსოვრებდით და ის, რაც ჩემთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი იყო, დანარჩენების მეხსიერებას არც კი შემორჩებოდა ხოლმე. მეორე მხრივ, ისინი ისე ჰყვებოდნენ თუნდაც უბრალო, ყოველდღიურ ისტორიებს, რომ მსმენელს მომხდარის თანამონაწილედ აქცევდნენ, მე კი რაიმეს მოყოლას მუდმივად თავს ვარიდებდი – ვხვდებოდი, რომ ადამიანის გულთან ახლოს ვერ მივიდოდა, შესაფერისი ფორმის უქონლობისა და მხოლოდ ჩემს წარმოსახვაში შეძენილი ღირებულების გამო. ფორმის მოძებნა კი ძალიან მიძნელდებოდა და არც იმაში ვიყავი დარწმუნებული, რომ ამგვარ მცდელობებზე დროის დაკარგვა ღირდა.

ეს ფიქრები ცოტა ხნის წინ ნანახმა ძველმა ესპანურმა დრამამ ამიშალა, რომელსაც სამართლიანად მიიჩნევენ ბავშვებსა და ბავშვობაზე გადაღებულ ერთ-ერთ საუკეთესო ფილმად. „სკის სული“ („El espíritu de la colmena“) 1973 წელს გადაიღო ვიქტორ ერისემ – გასაოგნებლად ლამაზი ფილმი, რომლის ფაქიზ აბლაბუდაშიც თანდათან ეხვევი და ბოლოს იმ აზრამდე მიდიხარ, რომ შენ წინაშე ნამდვილი შედევრია, ხელოვნების დიდი ნაწარმოებების გვერდით თამამად დასაყენებელი. მთავარი გმირი ექვსი წლის ანაა, რომლის თვალით დანახული სინამდვილეც მნიშვნელოვნად განსხვავდება იმისაგან, რასაც მისი გარშემომყოფები ხედავენ. გასული საუკუნის 40-იანი წლების დასაწყისის ესპანურ სოფელში ანა და მისი უფროსი და, იზაბელი ერთნაირად იზრდებიან – ერთსა და იმავე სკოლაში დადიან, გვერდიგვერდ დადგმულ საწოლებში იძინებენ, სათამაშოდ და გასართობადაც თითქმის შეუზღუდავი სივრცე აქვთ და მშობლებისგან ყურადღებასა თუ მზრუნველობას დიდად არც ითხოვენ, მაგრამ გოგონებს შორის თვალში საცემი სხვაობაა. ამას ფილმის დასაწყისშივე ამჩნევ და მაშინვე მიზეზების ძებნას იწყებ: რას უნდა დააბრალო ყველაფერი – სხვადასხვაგვარად განვითარებულ მგრძნობელობასა და წარმოსახვის უნარს?

სოფელში კინოჩვენებას აწყობენ და აღელვებული სოფლელებიც თავიანთი სკამებით მორბიან ჯეიმს უეილის „ფრანკენშტეინის“ სანახავად. ბავშვები წინა რიგებში სხდებიან – კარგად ვხედავთ დაძაბულობის კვალს მათ სახეებზე, ვხდებით, რას უნდა განიცდიდნენ, მაგრამ ანა აქაც გამოირჩევა – მის გაფართოებულ თვალებში უფრო მეტი ჩანს, ვიდრე შემზარავი კინოგმირის აუხსნელი საქციელით გამოწვეული შიში და ზაფრაა. რადგან ყველაზე ახლოს დასთანაა, შეკითხვებსაც მას უსვამს: რატომ მოკლა ფრანკენშტეინმა გოგონა, რომელსაც მანამდე ეთამაშებოდა? და თავად ის რატომღა მოკლეს ამ ყველაფრის შემდეგ? რასაც ხმამაღლა არ ამბობს, ეს უნდა იყოს: ნუთუ შესაძლებელია, რომ ვისაც ბედნიერი ეთამაშები და მეგობრად მიიჩნევ, მოულოდნელად, რაღაც აუხსნელი ძალით, უმოწყალო, სასტიკი მკვლელი გახდეს? და მკვლელის სიკვდილით დასჯა რაღააა, თუ ისევ მკვლელობა არა? არის ვინმე ამ სამყაროში, დაუნდობელი მკვლელების გარდა?

ფილმში სიკვდილის სუნთქვა ისეთი ადვილი შესაგრძნობია, თითქოს ყვავილების სურნელით სავსე გვიანი გაზაფხულის ნიავი იყოს. მატარებელი და რელსზე თავის ჩამოდების თითქოსდა უწყინარი ჩვევა, შხამიანი სოკო, რომლის უმცირესი ნაწილიც კი საკმარისია სიცოცხლესთან გამოსათხოვებლად, იარაღიანი უცნობი, რომელიც სასოწარკვეთის პირას უნდა იყოს… სიკვდილზე ფიქრი ყოველდღიურ აუცილებლობად ექცევა ექვსი წლის გოგოს, რომელიც ამაზე სიტყვასაც არ ამბობს – სახეზე აწერია, თვალებში მოუჩანს. ამ დროს მისი და თავშექცევის ახალ-ახალ ფორმებს იგონებს, ხან ფრანკენშტეინის უკვდავებაში არწმუნებს ანას, ხან კი თავად იქცევა ფრანკენშტეინად.

მშობლები იმავე სახლში ცხოვრობენ, მაგრამ აშკარად სხვა ცხოვრებით – თავ-თავისი საფიქრალ-საკეთებელი აქვთ და შვილებთან განსაკუთრებულ სიახლოვეს არც ცდილობენ. ამიტომაცაა, რომ გოგოები თითქმის სულ მარტო არიან და ყველაზე არსებითი კითხვების პასუხებსაც დამოუკიდებლად ეძებენ. მათი ასაკოვანი მამა ერთთავად თავისი სკებისა და ფუტკრების შესახებ წერს და იმ საიდუმლოს ამოხსნას ცდილობს, ფუტკრების ცხოვრებას რომ ახლავს, სანიმუშოდ აწყობილს, ნაყოფიერსა და მაინც როგორღაც აზრს მოკლებულს. სახლში თაფლისფერი შუქი იღვრება და არაერთი სხვა მინიშნებაც გვხვდება, რომელიც გამუდმებით გვაბრუნებს ფილმის სახელთან – მორის მეტერლინკის „ფუტკრების ცხოვრებაში“ ამოკითხულ ფრაზასთან, რომელსაც ვიქტორ ერისემ ახალი სიცოცხლე მისცა.

ვიღაცისთვის სამყარო ერთი დიდი მოზუზუნე სკაა, რომლის ბინადრებიც გამოუცნობ, გაურკვეველ ძალას ემორჩილებიან და მისი ზემოქმედებით აკეთებენ დიდ-პატარა საქმეებს, ვიღაცისთვის კი ის ადგილია, სადაც სასიკვდილო საფრთხეებს ბოლო არ უჩანს და ნებისმიერ წუთს ფრანკენშტეინად შეიძლება იქცეს ყველა, ვინც მანამდე ყვავილი გამოგიწოდა და მეგობრულად გაგიღიმა.

რა სამყაროში ცხოვრობენ ანა და იზაბელი? და ჩვენ როგორ ვიცხოვროთ ფუტკრების ზუზუნით სავსე ჩვენს სამყაროში?

 

რევოლუციური მიგნება – თანაბარი მოძრაობა წონასწორობას ნიშნავს!

0

„სხეულის ბუნებრივი მდგომარეობა უძრაობაა. არ არსებობს მოძრაობა სხვა სხეულის მოქმედების გარეშე. იმისთვის, რომ საზიდარი მოძრაობდეს, მას მუდმივად უნდა ეწეოდეს ცხენი (ნახ.1). თუ ცხენი აღარ გასწევს საზიდარს, საზიდარი გაჩერდება“, – ასე ფიქრობდა გამოჩენილი ბერძენი მოაზროვნე არისტოტელე და ეს მოსაზრება თითქმის 2000 წელი ბატონობდა.

 

 

 

 

ნახ. 1

 

არისტოტელეს ავტორიტეტთანერთად ამ მოსაზრების ბატონობას ხელს უწყობდა ის ფაქტიც, რომ ეს მტკიცებები არცთუ ისე ცუდად შეესაბამებოდა ყოველდღიურ ცდებს და დაკვირვებებს – ეგრეთ წოდებულ საღ აზრს. მაგალითად, მაგიდას, კარადას ან რომელიმე სხვა სხეულს ერთი ადგილიდან მეორეზე ვერავინ გადაიტანდა, თუ მასზე ძალით არ იმოქმედებდა.

თუმცა შუა საუკუნეებში (1564 – 1642 წ.წ.) მოღვაწე იტალიელმა მეცნიერმა გალილეო გალილეიმ მთლიანად შეცვალა არისტოტელეს მიერ გამოთქმული და საუკუნეების განმავლობაში გაბატონებული შეხედულება სხეულთა მოძრაობაზე (ნახ. 2).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ნახ. 2

 

გალილეო გალილეი ასეთ ექსპერიმენტს ატარებდა: დახრილ სიბრტყეზე აგორებდა ბურთულას, რომელიც მოძრაობას აგრძელებდა ჰორიზონტალურ სიბრტყეზე და შემდეგ მეორე დახრილ სიბრტყეზე ზევით მიგორავდა (ნახ. 3).

 

 

 

 

 

 

ნახ. 3

 

გალილეო გალილეიმ შეამჩნია, რომ მეორე დახრილი კუთხის შემცირებით სხეულის გაჩერებამდე განვლილი მანძილი იზრდება. ანუ რაც უფრო ნაკლებად არის დახრილი მეორე სიბრტყე, მით უფრო მეტ მანძილს გადის სხეული სრულ გაჩერებამდე. მეცნიერმა გააგრძელა აზრობრივი ექსპერიმენტი და მიხვდა, რომ თუ ბურთულას მოძრაობას ჰორიზონტალურ უბანზე ხელს არაფერი შეუშლის, ხახუნის ძალაც კი, მაშინ ბურთულა მუდმივად შეინარჩუნებს სიჩქარეს. ამრიგად, მეცნიერი მივიდა იმ დასკვნამდე, რომ სხეული, რომელიც გარკვეული სიჩქარით წრფივად და თანაბრად მოძრაობს, არ შეიცვლის სიჩქარეს, თუ მასზე სხვა სხეული არ იმოქმედებს. ეს იყო დასკვნა, რომელიც გალილეიმ ექსპერიმენტის შედეგად გამოიტანა. ამ დასკვნიდან გამომდინარეობს, რომ საზიდარი, რომელიც ცხენმა აამოძრავა და განსაზღვრულ მომენტში რაღაც სიჩქარე მიანიჭა, გააგრძელებს ამ სიჩქარით წრფივ და თანაბარ მოძრაობას, თუნდაც ცხენი აღარ ეწეოდეს მას. ანუ საზიდარმა ცხენის გაწევის გარეშე უნდა გააგრძელოს მოძრაობა! ეს კი ნამდვილად დაუჯერებელია, რადგან დაკვირვებებიდან ჩანს, რომ საზიდარი ცხენის გაწევის გარეშე აუცილებლად გაჩერდება.

რა აჩერებს მას?

გალილეო ამ კითხვას ასე პასუხობდა: საზიდარი ჩერდება იმიტომ, რომ მას ხელს უშლის დედამიწის ზედაპირი. თუ არ იქნება წინააღმდეგობა სხვა სხეულების მხრიდან, საზიდარი მუდმივად იმოძრავებს ცხენის გარეშე. ანუ დედამიწის ზედაპირი ერთგვარ წინააღმდეგობას უწევს საზიდარის მოძრაობას და აჩერებს მას. ე.ი ეს ძალა არის მიზეზი საზიდრის სიჩქარის ცვლილებისა (შემცირებისა).

სხეულის მიერ სიჩქარის შენარჩუნების მოვლენას, როცა მასზე სხვა სხეულები არ მოქმედებს, ინერცია ეწოდება. „ინერცია“ ლათინური სიტყვაა და ქართულად უმოქმედობას, უძრაობას ნიშნავს, ხოლო სხეულის თვისებას, შეინარჩუნოს სიჩქარე, როცა მასზე სხვა სხეულები არ მოქმედებენ, ინერტულობა ეწოდება. რაც უფრო მძიმეა სხეული, მით უფრო კარგად ინარჩუნებს სიჩქარეს, ანუ ვერ იცვლის მას და პირიქით, რაც უფრო მსუბუქია, მით უფრო უჭირს სიჩქარის შენარჩუნება, ანუ ადვილად იცვლის სიჩქარეს. მაგალითად, მსუბუქი ავტომობილი და მძიმე ავტომობილი ერთი მიმართულებით დაახლოებით ერთი სიჩქარით მოძრაობენ ტრასაზე. წითელი შუქნიშნის ანთებისას რომელი უფრო ადვილად გაჩერდება? რასაკვირველია, მსუბუქი, ისევე როგორც მსუბუქი ავტომობილი უფრო ადვილად დაიძვრება და სიჩქარეს აკრეფს, ვიდრე მძიმე. ანუ მძიმე სხეული უფრო ინერტულია, ვიდრე მსუბუქი. ინერტულობის ზომას კი მასას უწოდებენ.

ახლა დავუბრუნდეთ გალილეო გალილეის შეხედულებებს სხეულის მოძრაობის შესახებ. როგორც უკვე ავღნიშნეთ, ის მიიჩნევდა, რომ სხეული უძრავია ან მოძრაობს წრფივად და თანაბრად, რადგან მასზე სხვა სხეული არ მოქმედებს. სხეული უსასრულოდ დიდხანს გააგრძელებს ასეთ მდგომარეობაში ყოფნას, თუ მასზე სხვა სხეული არ იმოქმედებს. უკანასკნელ შემთხვევაში კი სხეულის სიჩქარე შეიცვლება – გაიზრდება ან შემცირდება. გალილეი ამტკიცებდა, რომ წრფივი თანაბარი მოძრაობა სხეულის ისეთივე „ბუნებრივი“ მდგომარეობაა, როგორიც უძრაობა! ამრიგად, როგორც უძრაობა, ისე წრფივი და თანაბარი მოძრაობა სხეულის წონასწორობაში ყოფნას ნიშნავს. ეს ბუნების ერთ-ერთი ძირითადი კანონია და მას ინერციის კანონსაც უწოდებენ.

სხეულის მოძრაობის შესახებ გალილეოს შეხედულებებს იზიარებდა გენიალური ინგლისელი მოაზროვნე ისააკ ნიუტონი, რომელიც მე-17-18 საუკუნეებში (1642-1747 წ.წ.) მოღვაწეობდა. თავის ცნობილ წიგნში „ნატურალური ფილოსოფიის მათემატიკური საწყისები“, რომელიც 1686 წელს გამოვიდა, ის წერდა: „ყოველი სხეული, ცალკე აღებული, ინარჩუნებს თავისი უძრაობის მდგომარეობას ან განაგრძობს წრფივად და თანაბრად მოძრაობას“ (ნახ. 4). აქ „ცალკე აღებულ“ სხეულში მოიაზრება იზოლირებული სხეული, რომელზეც არაფერი მოქმედებს, დედამიწაც კი.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ნახ. 4

 

იმ დროს, როცა ნიუტონი ამას წერდა, ძნელი წარმოსადგენი იყო დედამიწის პირობებში ისეთი სხეულის პოვნა, რომელზეც არაფერი იმოქმედებდა, დედამიწაც კი, ან ჰაერის ფენები, რომლებიც ნებისმიერი სხეულის მოძრაობას გარკვეულწილად ხელს უშლის. ამიტომ იგი თავის წიგნში აღწერდა არა რეალურ, არამედ წარმოსახვით სიტუაციას. თუმცა დღეს საკმაოდ დიდი სიზუსტით შეიძლება კოსმოსში, დედამიწიდან ძალიან შორს მყოფი სხეული ჩავთვალოთ იზოლირებულად. ანუ ისეთ სხეულად, რომელიც იზოლირებულია ყოველგვარი ზემოქმედებისგან. აღმოჩნდა, რომ კოსმოსში თუ გაისვრით ბურთს, ის განუსაზღვრელად დიდხანს იმოძრავებს წრფივად და თანაბრად იმ სიჩქარით, რომელიც გასროლისას მივანიჭეთ, რადგან კოსმოსში მასზე არ იმოქმედებს ჰაერის წინააღმდეგობის ძალა და დედამიწის ზედაპირი. ეს მოძრაობა გაგრძელდება უსასრულოდ დიდხანს, სანამ სხეულზე არ იმოქმედებს სხვა ციური სხეული ან არ მოხდება შეჯახება ე.წ. კოსმოსურ ნაგავთან.

კანონს, რომელსაც ნიუტონმა შემდეგი ფორმულირება მისცა, ნიუტონის პირველ კანონსაც უწოდებენ: ყველა სხეული ინარჩუნებს უძრაობის ან წრფივი თანაბარი მოძრაობის მდგომარეობას მანამდე, სანამ სხვა სხეულის მოქმედება არ გამოიყვანს ამ მდგომარეობიდან.

ნიუტონის შეხედულებები – აქსიომები – დღეს უკვე ცდებით არის დადასტურებული და რაც უნდა პარადოქსულად გვეჩვენებოდეს, დღეს უკვე დადასტურებულად ვიცით, რომ მაგიდაზე ჰორიზონტალურ საყრდენზე მოთავსებული უძრავი სხეული და წრფივად და თანაბრად მოძრავი სხეული ფიზიკაში ერთი და იგივე რამაა. თურმე წონასწორობაში იმყოფება პარაშუტისტი, რომელიც წრფივად და თანაბრად ეშვება დედამიწის ზედაპირისაკენ (ნახ. 5).

 

ნახ. 5

 

ამგვარად, ამ სტატიაში გავეცანით ძველი ბერძენი ფილოსოფოსის არისტოტელეს შეხედულებებს სხეულის მოძრაობის შესახებ. ამასთან, შევეცადეთ გაგვერკვია, დაახლოებით 300 წლის წინ როგორ მოახდინა იტალიელმა გენიალურმა მეცნიერმა გალილეო გალილეიმ ამ მოსაზრების რევიზია და იმ დროისთვის მოძრაობის შესახებ თავისი სრულიად რევულუციური შეხედულება წარუდგინა საზოგადოებას. შემდეგ კი ცნობილმა ინგლისელმა მეცნიერმა ნიუტონმა განაზოგადა ეს შეხედულება და მექანიკის ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი კანონის სახე მისცა.

 

ლიტერატურა

  1. გიორგი გედენიძე, ეთერ ლაზარაშვილი, ფიზიკა, VII კლასი. 2001 წ.

2 ელენე სურგულაძე. მანანა კასრაძე. ფიზიკა, VII კლასი. 2003 წ.

  1. ქეთევან ტატიშვილი. ფიზიკა, IX კლასი. 2012 წ.

ილუსტრაციები აღებულია ვებგვერდებიდან:

https://slideplayer.com/slide/7366907/

https://webstockreview.net/explore/wagon-clipart/

 

ბავშვები, წიგნები და არდადეგები

0

ბავშვებისთვის და მოზარდებისთვის არდადეგები, წელიწადის ყველაზე საყვარელი პერიოდია. განსაკუთრებით კი ზაფხულის არდადეგები. როდესაც დიდი მხიარულობის და გართობის დრო დგება. მომაბეზრებელი სკოლა, გაკვეთილები, დღის რეჟიმი წარსულს ბარდება. თამაში მეგობრებთან, ეზო, მდინარე, ზღვა, მთა, ბურთი, ქვიშა, კომპიუტერი და ფილმები – ბავშვების არდადეგების ყოველდღიურობის ნაწილი ხდება.

ძალიან რთულია ამ ყველაფერს მოსწყდე და იმეცადინო ან იკითხო, მშობლები ჩივიან კიდეც, რომ მათი შვილები არდადაეგებზე არ კითხულობენ, ეზარებათ, მხოლოდ გართობა სურთ და ა. შ.

რამდენიმე რჩევა/რეკომენდაცია, როგორ მივიყვანოთ ბავშვები წიგნებთან და ტექსტებთან ისე, რომ მათთვისაც ეს პროცესი სასიხარულო და სასურველი იყოს.

ბიბლიოთეკები

ბავშვებთან ერთად ესტუმრეთ თქვენს ადგილობრივ ბიბლიოთეკას, ბავშვებს უყვართ ხოლმე როდესაც თავად ირჩევენ წიგნებს, თან წიგნებით უფასოდ ისარგებლებთ. თუ კი მიგაჩნიათ, რომ მისი არჩეული წიგნი სახიფათოა მოზარდისთვის მარტო საკითხავად, წაიკითხეთ ერთად და იმსჯელეთ მასზე.

 

ელექტრონული წიგნები.

ახალ თაობას უყვართ და გამუდმებით სარგებლობენ ინტერნეტით, გაჯეტებით. გადმოუწერეთ  წიგნების აპლიკაციები, ილუსტრირებული საინტერესო ელექტრონული წიგნები, რომლებსაც თუ კი მოიძიებთ ინტერნეტში უფასოდაც წააწყდებით. აქვე რამდენიმე საიტსაც გირჩევთ:

https://saba.com.ge/html/page/47

https://www.lit.ge/index.php?page=books&send[shop.catalog][order]=5&send[shop.catalog][reset]=1

https://eon.ge/%E1%83%AC%E1%83%98%E1%83%92%E1%83%9C%E1%83%94%E1%83%91%E1%83%98/

მშვენიერი რესურსია აუდიო წიგნებიც, , ბავშვებისთვის სიახლე და სახალისო პროცესი იქნება, პარალელურად კი მოსმენის უნარ-ჩვევებს გაიუმჯობესებენ.

https://www.archives.gov.ge/ge/audiotsignebi

 

ნიშნები და აბრები.

თუ კი ქუჩაში სეირნობთ, ან ავტობუსით და მანქანით სადმე მიემგზავრებით, სთხოვეთ წაიკითხონ შემხვედრი ნიშნები, აბრები. რაც კითხვის სწავლებაში დაეხმარებათ, განსაკუთრებით პირველ-მეორე კლასელ ბავშვებს.

მკითხველის კარავი/სახლი

ფერადი საბნებით, ნაჭრებით ერთად გააკეთეთ კარავი ან სახლი. სულ მარტივადაც შეგიძლიათ ორ სკამს ზემოდან გადააფარეთ. სთხოვეთ ბავშვს აირჩიოს წიგნი, რომელიც მას სურს, შეიტანოს კარავში და დაიწყოს კითხვა. არ დაგავიწყდეთ ფარანი – მისი შუქი გამოადგება და კითხვის პროცესიც უფრო საინტერესო, გასართობი და მისტიური იქნება.

ერთად კითხვა

ბავშვებს უყვართ, როდესაც საკუთარ უნარებს მშობლებს და ოჯახის წევრებს აჩვენებს, ხოლო წიგნებს, ტექსტებს კი უზიარებენ. მოუსმინეთ აუცილებლად, წაუკითხეთ ხმამაღლა და ერთად განიხილეთ წაკითხული.

რესტორნის/კაფის მენიუ

ზაფხულის არდადეგები საუკეთესო დროა, ოჯახის წევრებმა დრო ერთად გაატარონ, ერთად ისადილონ და ეწვიონ სხვადასხვა რესტორნებსა თუ კაფეებს. წააკითხეთ მენიუ, არჩეული საჭმლის შემადგენლობა და სთხოვეთ თითოეულ ასეთ ადგილს, მენიუს მიხედვით სახელი შეარქვან/შეურჩიონ – რაც მეტ მხიარულ განწყობას შექმნის.

საფოსტო და ღია ბარათები.

დაამზადებინეთ დაბადების დღეების თუ სხვადასხვა დღესასწაულის მისალოცი ღია ბარათები, დაუწერონ წერილები მეგობრებს, ოჯახის წევრებს. სთხოვეთ თქვენს ნაცნობებს, მეგობრებს, ოჯახის წევრებს მიწერონ თქვენს ბავშვს წერილები, რომლებზეც პასუხის დაბრუნება აუცილებელი იქნება. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ტექნოლოგიები და მეილით მიაწერინოთ წერილები.

არდადეგების დღიური

არდადეგების განმავლობაში დღიურის წარმოება, წიგნიერების განვითარებისთვის საუკეთესო საშუალებაა. უყიდეთ ან თავად შეარჩევინეთ ლამაზი რვეული/ბლოკნოტი, სადაც სამახსოვრო თარიღს,  მოვლენას აღნიშნავს/ჩაიწერს, შესაბამისი სტიკერებით და ილუსტრაციებით, ჟურნალ-გაზეთებიდან ამონაჭერი სურათებით გააფორმებს. გამხმარ მცენარეებს ჩააწებებს. ასეთი დღიური სამახსოვროდაც დარჩება.

მოამზადეთ საყვარელი საჭმელი

თითქმის ყველა ბავშვს უყვარს საჭმელების მომზადება. მოაძებნინეთ რეცეპტი, წააკითხეთ, ინგრედიანტები ამოაწერინეთ, სია შეადგენინეთ. შეიძლება მაღაზიაში ერთად წახვიდეთ და პროდუქტიც სიის მიხედვით შეიძინოთ. საჭმელიც ერთად მოამზადეთ. ეს პროცესი ბავშვებისთვის მეტად სახალისო და საყვარელი საქმიანობაა.

მუზეუმებში

როდესაც სამოგზაუროდ მიემგზავრებით ან თუნდაც თქვენს ქალაქში ბავშვებს აუცილებლად აჩვენეთ ღირსშესანიშნაობები, წაიყვანეთ მუზეუმებში, სთხოვეთ წაგიკითხოთ (თუ კი მისთვის გასაგებ ენაზე წერია) აღწერები, ინსტრუქციები, ნივთების თუ ადამიანების ისტორიები.

ახალი ამბები

გაზეთებში თუ ჟურნალებში, ან თუნდაც ინტერნეტ გამოცემებში მოძებნეთ ბავშვის ასაკისთვის შესაფერისი სიახლე, სტატია, ბუნებაზე, ცხოველებზე, ბავშვებზე, ცნობილ ადამიანებზე – რომელსაც სიამოვნებით წაიკითხავს.

საკუთარი სივრცე

დაეხმარეთ ბავშვებს ჰქონდეთ, საკუთარი, პირადი სივრცე, ადგილი – სადაც ის კომფორტულად მოთავსდება და მხოლოდ მისი იქნება.  მაგალითად ფანჯარასთან საინტერესო ხედით, ბაღში – ხის ძირას. მოუწყვეთ სხვადასხვა ლამაზი აქსესუარით, წიგნებით. ისე რომ კითხვის სურვილი თავადვე გაუჩნდეთ.

შეურჩიეთ ბაშვებს მათი ასაკისთვის და ინტერესებისთვის შესაფერისი წიგნები -მათთვის  გასაგები ლექსიკის, ლამაზი ილუსტრაციებით და ყდებით.

 

 

სწავლა – თამაშით

0

თამაში სწავლების საკმაოდ ეფექტიან მეთოდს წარმოადგენს სასკოლო სწავლების ნებისმიერ საფეხურზე. უფრო მეტიც, ის თავის მიმზიდველობას ზრდასრულთა სწავლების პროცესშიც ინარჩუნებს, ვინაიდან თამაშის, როგორც სწავლების მეთოდის გამოყენება სასწავლო პროცესს ბევრად უფრო საინტერესოს, სახალისოს და სასურველს ხდის. აქედან გამომდინარე პირველ კლასში  თამაშით სწავლება უფრო ადვილად  მიგვყვანს სასურველ შედეგამდე.

პირველ კლასში ერთ-ერთი მთავარი და არსებითი გამოწვევა, რომელსაც მოსწავლეები კითხვისა და წერის  სწავლების საწყის ეტაპზე აწყდებიან, მარცვლებისგან სიტყვის შეკვრა, ხოლო მიღებული სიტყვებისგან წინადადებების აწყობა და მათი გაგება-გააზრებაა. იმისათვის, რომ გავუადვილოთ მოსწავლეებს ფონოლოგიური უნარ-ჩვევების ჩამოყალიბების პროცესი, სასურველია, ხშირად შევთავაზოთ აქტივობები და თამაშები, რომლებიც სწორედ მარცვლებსა და სიტყვებზე ვარჯიშს ითვალისწინებს.

ერთ-ერთი ასეთი მეთოდია „მხიარული ბანქო“. იგი აგებულია გუნდური თამაშის პრინციპებზე და მიზნად ისახავს მარცვლების სიტყვებად გამთლიანებისა და მიღებული  სიტყვებით წინადადებების აწყობის უნარის განვითარებას. მეთოდი საკმაოდ ხალისიანი შემოქმედებითი და   საინტერესოა. მოსწავლეები  ბოლომდე არიან   ჩართულნი, რადგან მოსწონთ როგორც მუშაობის პროცესი, ასევე დიდი ინტერესით ელოდებიან საბოლოო შედეგს. მოსწავლეები ხშირად კითხულობენ ასოებით და არა მარცვლებით, ეს მეთოდი კი დაეხმარება მოსწავლეებს ამოიკითხოს მარცვალი, რადგან სხვაგვარად   ვერ  მიიღებს დავალების  საბოლოო    შედეგს.

დადებითია,რადგან ხელს უწყობს:

  • შემოქმედებით უნარის განვითარებას
  • გუნდური მუშაობის უნარის განვითარებას
  • ლოგიკური გავშირის დამყარებას
  • წინადადებების შინაარსის მიხედვით დალაგებას
  • ყურადღების განვითარებას

 

„მხიარული ბანქოს“ ჩატარების  საწყის ეტაპზე მასწავლებელი წინასწარ ამზადებს რესურსს. აუცილებელია მომზადდეს  პატარა ფურცლები, რომელზეც გამოსახულია მარცვლები. ამ მარცვლებმა შემდგომში უნდა შეადგინონ სიტყვები, სიტყვებმა – წინადადებები, ხოლო წინადადებების შეერთებით უნდა მივიღოთ მცირე ტექსტი, რომელიც გარკვეულ შინაარსს გადმოსცემს. სასურველია თუ  გამოვიყენებთ  ფერად  ფურცლებს,შეიძლება ეს იყოს  წებოვანი ,რადგან დროის დაზოგვის მიზნით  ადვილად მიამაგრებენ ფურცელზე.

თავდაპირველად მასწავლებელი კლასს ჰყოფს ჯგუფებად და უხსნის მათ თამაშის პირობებს. უფრო საინტერესო იქნება თუ ჯგუფებს     მასწავლებელი თითოეულ ჯგუფს დაარქმევენ სახელს, ურიგებს მათი ჯგუფისთვის განკუთვნილი  ბარათების, ანუ ”ბანქოს”. მოსწავლეები მუშაობენ გუნდურად. ცდილობენ ,   მარცვლებისგან ააწყონ სიტყვები,  ხოლო სიტყვებისგან – წინადადებები. საბოლოოდ კი წაიკითხავენ წინადადებებს და შინაარსის შესაბამისად  წინადადებებს  განათავსებენ თანმიმდევრულად ისე, რომ მიიღონ მოთხრობა.   წინადადებები შეიძლება გაიკრას გძელი ქაღალდის ლენტზე  ან დამაგრდეს თოკზე. სსსმ მოსწავლის შემთხვევაში გაამზადებს ილუსტრაციებს წინადადებების შესაბამისად  და  მიაგამგრებენ წინადადების ბოლოს.

მუშაობის პროცესში მასწავლებელი ხედავს, რამდენად გაწაფულია მოსწავლე მარცვლების ამოცნობაში, ხედავს, რამდენად ახერხებს მარცვლებისაგან სიტყვების შედგენას და იცავს თუ არა გუნდური თამაშის პრინციპებს. აუცილებელია, ვაკონტროლოთ დრო და დისციპლინა.

რეკომენდაცია:

  • მოთხრობა უნდა იყოს მარტივი(მაქსიმუმ 6 წინადადება)
  • მარცვლებიად შეიძლება დავყოთ ისე, რომ ადვილად შეძლონ აწყობა(მაგ: აივანი დავყოთ აივა-ნი , რადგან ცალკე არებული   „ა „ შესაძლოა დამაბნეველი იყოს)
  • კარგი იქნება თუ ბოლო მარცვალთან დასვამთ სასვენ ნიშანს,ეს გაუადვილებს აწყობას. 
  • შინაარსი უნდა იყოს საინტერესო და ადვილად გასაგები.
  • არ უნდა შეიცავდეს ახალ ლექსიკურ ერთეულს.

 

გამოყენებული ლიტერატურა:

https://www.youtube.com/watch?v=I6QwhNXSlO8

კითხვის ეფექტური მეთოდები ნათია ნაცვლიშვილი; ზაქარია ქიტიაშვილი; [თბ. მასწავლებელთა პროფესიული განვითარების ცენტრი] 2013 წელი

ციფრული არქივები – როგორც სასწავლო რესურსი

0

იცით რომ ბიჭვინთის სანაპიროზე ნეპტუნის ზეიმი იმართებოდა, სოხუმს კი გასული საუკუნის შუა წლებში ამერიკელი ფერმერები სტუმრობდნენ?

იცით რა ხდებოდა მუშტაიდის პარკის ბნელ ხეივნებში ან როგორ ეძებდნენ ქალაქის თავს 1904 წლის თბილისში?

იცით, რომ საბჭოთა კავშირის დროს ცდილობდნენ უდანაკარგოდ აეღოთ მოსავალი და იმარჯვებდნენ შრომაში?

 

კითხვები თქვენი ცოდნის შესამოწმებლად არ არის. არქივებში შესვლის და საინტერესო ამბების ძიებისთვის გადაგდებული ანკესია, რომელიც თქვენის მხრივ შეგიძლიათ მოსწავლეების დასაინტერესებლად გამოიყენოთ. არქივები, რომლებიც უამრავ საინტერესო არტეფაქტს ინახავს, მოზადებისა და ახალგაზრდებისთვის შესაძლოა მოსაწყენ ადგილად აღიქმებოდეს და ამ დამოკიდებულების გამო უამრავი საინტერესო დოკუმენტაცია რჩებოდეს ბავშვების ყურადღების მიღმა. თუკი მათ ადრეული ასაკიდან სახალისო ფორმით მივაჩვევთ არქივებთან მუშაობას, დროთა განმავლობაში  ჩამოვუყალიბდებათ ისტორიულ დოკუმენტაციასთან ურთიერთობის კულტურა და ამ გზით არაერთ ინტერესს გაიღვიძებენ.

 

არქივებმა თავის მხრივ დიდი ხანია დაიწყეს იმაზე ფიქრი, როგორ გახდნენ უფრო ხელმისაწვდომები და მიმზიდველები არამხოლოდ სამეცნიერო წრეებისთვის, არამედ ფართო მასებისთვის ინტერნეტიზაციის პირობებში და  არაერთი ფონდის დიჯიტალიზაციის  შედეგად უკვე ნებისმიერი წერტილიდან არის შესაძლებელი მათ ბაზებზე წვდომა.

 

თუკი ქართულენოვანი არქივების სასწავლო რესურსებად გამოყენებას გადაწყვეტთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ აფხაზეთის ციფრული არქივი, პარლამენტის ბიბლიოთეკის ციფრული არქივი – ივერიელი, საზოგადოებრივი არქივი და  ქართულ-გერმანული არქივი; თითოეულ მათგანში განსხვავებული სპეციფიკის მქონე დოკუმენტაციაა გაერთიანებული, რაც სხვადასხვა გაკვეთილზე სხვადასხვა საკითხსა თუ თემაზე მსჯელობისას გამოყენების საშუალებას იძლევა, იქნება ეს საბჭოთა ტერორი, გადასახლებები და პოლიტიკური პატიმრები თუ სატირა და კარიკატურა,როგორც გამოხატვის ფორმები. აქვე ნახავთ თეატრის და კინოს მხატვრობის საინტერესო ნიმუშებს, კულტურული ცხოვრების ამსახველ აფიშებს, აგიტაციურ პლაკატებს, ბეჭდური გამოცემებს, ზეპირ ისტორიებს, სიმღერების აუდიო ჩანაწერებს და სხვა უამრავ საინტერესო რამეს.

 

ბავშვებისთვის შესაძლოა საინტერესო იყოს იმის ძიებაც, სად არის გაბნეული ამბები საქართველოს შესახებ ქართული არქივების გარდა და როგორ მოხვდა ეს კონკრეტული მასალები ამა თუ იმ ფონდში. ანკესის გადასაგდებად შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნიუ-იორკის საჯარო ბიბლიოთეკის ციფრულ არქივში დაცული ფოტოები თბილისიდან, სადაც თათრების ბაზრიდან და კინტოებიდან დაწყებული, ძველი თბილისის არაერთი მნიშვნელოვანი სახასიათო კადრი ინახება.

 

არქივების მიმართ ინტერესი და მათი ჩართვა სასწავლო პროცესში სასარგებლოა როგორც მოსწავლეებისა და სტუდენტებისთვის, ასევე თავად აკადემიური დაწესებულებებისთვის – ციფრულ არქივებზე მაღალი მოთხოვნა მათ აიძულებთ, იყვნენ მეტად დახვეწილები, მასშტაბურები და აქტუალურები, მოუწევთ უფრო და უფრო საინტერესო მასალების გამოტანა და ახალგაზრდებამდე მათი საინტერესოდ მიტანის ფორმების მოძიება, რაც კიდევ უფრო მიმზიდველს გახდის მათ, არქივების მომხმარებელი მოსაწავლეებს შორის კი შესაძლოა იყვნენ ისეთები, ვინც თავის მომავალს სწორედ არქივებს დაუკავშირებს. არქივების, როგორც მოსაწყენი ადგილების შესახებ წარმოდგენა გარკვეულწილად სწორედ იმის შედეგია, რომ იქ დაბალია ახალგაზრდების კონცენტრაცია, რთულად შედის ინოვაცია და თანამედროვე ტექნოლოგიები და უჭირს სპეციფიური აუდიტორიის ფარგლებს გარეთ გასვლა.

 

მაგალითად, ამერიკის ეროვნული არქივი იმისათვის, რომ მათი მასალები სასწავლო პროცესში ჩართული იყოს, თვითონ სთავაზობს მასწავლებლებს გაკვეთილის გეგმებს, რომლების საარქივო მასალების გამოყენებით შეიძლება მომზადდეს კონკრეტულ თემებზე, დიდი ბრიტანეთის ეროვნული არქივი არა მხოლოდ სასწავლო მასალებს, მათ სივრცეში მასწავლებლებს გაკვეთილებსა და ვორკშოპებს სთავაზობს, ციფრული მოხმარებისთვის კი  ონლაინ საკლასო ოთახს და ვიდეოკონფერენციებს.

 

 

 

 

 

ტრანსფერის უნარის განვითარებაზე ორიენტირებული გაკვეთილი

0

ეფექტური სწავლა-სწავლების პროცესი მოსწავლეს სამი სახის ცოდნით უზრუნველყოფს:

  1. სტატიკური ანუ დეკლარაციული ცოდნით;
  2. დინამიკური ანუ პროცედურული ცოდნით;
  3. ფუნქციური ანუ ტრანსფერული ცოდნით.;

არის შემთხვევები, როდესაც მოსწავლეს აქვს დეკლარაციული ცოდნა. გავარჯიშების შემდეგ ხსნის ამოცანებს (აქვს პროცედურული ცოდნა), მაგრამ ვერ გადააქვს ეს ცოდნა პრაქტიკაში.

ტრანსფერული ცოდნა მოსწავლეს საშუალებას აძლევს, თავისი ცოდნა ადეკვატურად გამოიყენოს სხვადასხვა კონტექსტში. ხაზგასასმელია, რომ ტრანსფერი თავისთავად არ ხდება. საჭიროა სწავლების სპეციალური დაგეგმვა, ინტერაქციის, თანამშრომლობის და მრავალფეროვან დავალებათა არჩევანის შეთავაზება. არჩევანის თავისუფლება ეხმარება მოსწავლეს ძლიერი მხარეების უკეთ გამოყენებაში. გასათვალისწინებელია ისიც, რომ მოსწავლეები, როდესაც იმას აკეთებენ, რაც მოსწონთ, უფრო მეტად არიან ფოკუსირებულნი სამუშაოზე და შედეგიც შესაბამისია.

მინდა, კოლეგებს მოვუყვე, როგორ მოახერხეს მოსწავლეებმა მათემატიკის გაკვეთილზე მიღებული ცოდნის ტრანსფერი და შევთავაზო გაკვეთილის გეგმა.

 

გაკვეთილის გეგმა

 

სწავლების საფეხური / კლასი: I საფეხური, მე-6 კლასი

 

გაკვეთილის თემა: გეომეტრიული გარდაქმნები

 

გაკვეთილის მიზანი:

 

  1. მოსწავლე შეძლებს, გეომეტრიული გარდაქმნები დაუკავშიროს ყოველდღიურ ცხოვრებას და შექმნას რაიმე პროდუქტი.
  2. ტრანსფერისა და პრეზენტაციის უნარის განვითარების ხელშეწყობა.

 

 

N აქტივობის აღწერა გამოყენებული მეთოდი/მეთოდები კლასის ორგანიზების ფორმა/ფორმები სასწავლო რესურსები დრო (წთ)
1. გაკვეთილის თემა და მიზანი

მისალმებისა და საორგანიზაციო საკითხის მოგვარების შემდეგ გავაცნობ გაკვეთილის თემას და მიზანს, ამობეჭდილს გავაკრავ თვალსაჩინო ადგილას.

ასევე გავაცნობ გაკვეთილის შეფასების კრიტერიუმებს

ვერბალური ახსნა- განმარტება საერთო საკლასო კომპიუტერი, პროექტორი,

გაკვეთილის თემა, მიზანი, შეფასების რუბრიკა

2 წთ
2  საშინაო დავალება- პრეზენტაცია

მოსწავლეები მცირე ჯგუფში მუშაობის გზით, სასურველი ფორმით (სლაიდშოუ, ფლიპჩარტზე გამოსახვა) წარადგენენ პრეზენტაციებს, შეძლებენ ნასწავლის შესახებ საკუთარი მოსაზრების და დამოკიდებულების გადმოცემას კლასის წინაშე.

ჯგუფების გამოსვლის თანმიმდევრობას განვსაზღვრავ შემთხვევითობის პრინციპით „გამოსაძახებელი ჩხირების” გამოყენებით. თითოეულ ჯგუფს პრეზენტაციითვის ეძლევა 3 წუთი

პრეზენტაცია ჯგუფური პროექტორი, კომპიუტერი,

პრეზენტაციები, მოსწავლეთა მიერ შექმნილი პროდუქტები, „გამოსაძახებელი ჩხირები

12 წთ
3. ჯგუფების ურთიერთშეფასება

მოსწავლეები წარმოდგენილ პრეზენტაციებს შეაფასებენ შეფასების რუბრიკის კრიტერიუმების დახმარებით და მისცემენ თანაკლასელებს განმავითარებელ შეფასებას. შეფასების პროცესში ჩავერთვები და მივაწვდი ჯგუფებს აღწერით უკუკავშირს.

ურთიერთ შეფასება.

მასწავლებლის შეფასება

ჯგუფური შეფასების კრიტერიუმი 4 წთ
4 ბრეინსტორმინგის სესია

ვსვამ შეკითხვას (რომელიც წინასწარ მაქვს გამზადებული ფლიპჩარტზე): სად შეიძლება გამოვიყენოთ გეომეტრიული გარდაქმნები?

ვახდენ იდეების გენერირებას და ვინიშნავ ფლიპჩარტზე (კომენტარისა და შეფასების გარეშე).

ბავშვებმა უნდა დაასახელონ მაგალითები, რა შემთხვევაშია საჭირო ღერძული სიმეტრიისა და პარალელური გადატანის გამოყენება პროფესიულ საქმიანობასა და ყოველდღიურ სიტუაციაში.

გონებრივი იერიში მთელი კლასი ფლიპჩარტი, მარკერი 3 წთ
5. „დაამყარე კავშირი“

აქტივობის მიზანია, მოსწავლეებმა დაამყარონ კავშირი გეომეტრიულ გარდაქმნასა და ყოფა-ცხოვრებას შორის.

ვთხოვ მოსწავლეებს, სურვილის მიხედვით გადანაწილდნენ ჯგუფებში, აირჩიონ ცხოვრებისეული სიტუაცია, გამოიყენონ ნასწავლი მასალა და შექმნან რაიმე პროდუქტი.

აქტივობისთვის საჭირო მასალები, რომლებიც დალაგებულია საკლასო ოთახში, მოსწავლეებმა თვითონვე უნდა აირჩიონ.

ეს აქტივობა საშუალებას აძლევს მოსწავლეს, ვიზუალურად გამოხატოს თავისი ცოდნა და დამოკიდებულება საკითხთან დაკავშირებით. ეს განსაკურებით მნიშვნელოვანია, რადგან ბევრი ბავშვი სწავლობს კეთებით. მოსწავლეებს აქვთ შუქნიშნის ბარათები და თუ დახმარება დასჭირდათ, აწევენ წითელს. როცა სამუშაოს დაასრულებენ, აწევენ მწვანეს.

მოსწავლეებს ვაკვირდები ჯგუფური მუშაობის პროცესში, ვაკეთებ მოკლე ჩანაწერებს, ჩანაწერების ანალიზი დამეხმარება განვსაზღვრო, რა დახმარება სჭირდება კონკრეტულ მოსწავლეს.

თანამშრომლობითი მეთოდი.

მოსწავლეების მიერ შექმნილი ვიზუალური სინთეზი

ჯგუფური ფერადი ფურცლები,

ფლიპჩარტის ფურცელი;

მუყაო, მარკერები, ფერადი ფანქრები, მაკრატელი. წებო, კუბიკები, ყვავილები, საძერწი,

გუაში, ფუნჯი, ფერადი და დეკორატიული სკოჩი

შუქნიშნის ბარათები

13 წთ
6. განხილვა მთელი კლასის მონაწილეობით:

მოსწავლეები ჯგუფური მუშაობის შედეგად მიღებულ პროდუქტს ერთმანეთს უზიარებენ. განიხილავენ, რა იყო პოზიტიური ჯგუფური მუშაობისას. შევაფასებთ მოსწავლეთა ნამუშევრებს შეფასების რუბრიკის გამოყენებით (დანართი 2)

ურთიერთშეფასება ჯგუფური ჯგუფების მიერ შექმნილი პროდუქტები 4 წთ
7 ქვიზი

მოსწავლეები მერხებს მოაწყობენ აქტივობის შესაბამისად . დაურიგდებათ დავალების ფურცლები. (დავალებათა ბარათებს მოსწავლეები დაარიგებენ დროის მოგების მიზნით)

 

შეფასება ინდივიდუალური ქვიზის ბარათები 3

 

წთ

8. განმავითარებელი შეფასების ინსტრუმენტების

(„მოსწავლეზე დაკვირვების ფორმა“ და ქვიზი) გამოყენებით ვიღებ ინფორმაციას იმის შესახებ, რამდენად კარგად გაიგეს მოსწავლეებმა შესასწავლი მასალა, რამდენად ეფექტიანია სასწავლო პროცესი, ეს კი დამეხმარება, დავგეგმო შემდეგი ნაბიჯები და მოვახდინო მოსწავლეთა შეფასება.

 

შეფასება საერთო საკლასო „მოსწავლის სწავლის აღრიცხვის ფორმა“

ქვიზი, მოსწავლეზე დაკვირვების ფორმა

3 წთ
9. საშინაო დავალება ინსტრუქტაჟი საერთო საკლასო მოსწავლის წიგნი 1 წთ

 

 

 

 

გაკვეთილის ბოლოს მისაღწევი შედეგები:

  • მოსწავლე ნასწავლ მასალას დააკავშირებს ყოველდღიურობასთან. იპოვის და აღწერს ისეთი ცხოვრებისეულ სიტუაციებს, სადაც გეომეტრიული გარდაქმნების გამოყენებაა საჭირო. ვიზუალურად გამოხატავს თავის ცოდნას და დამოკიდებულებას საკითხის მიმართ და შექმნის რაიმე პროდუქტს.
  • ხდება პრეზენტაციის უნარის განვითარების ხელშეწყობა.

 

 

შეფასება:

დანართი 1

კრიტერიუმი დამწყები

5-6

განვითარებადი

7-8

კვალიფიციური

9-10

შინაარსის შესაბამისობა საპრეზენტაციო თემასთან პრეზენტაციის შინაარსი არ შეესაბამება თემას პრეზენტაცია ნაწილობრივ შეესაბამება თემას პრეზენტაციის შინაარსი სავსებით შეესაბამება თემას
საუბრის მანერა მოსწავლე არ არის თავდაჯერებული და უჭირს სათქმელის ნათლად გადმოცემა მოსწავლეს აკლია თავდაჯერებულობა, ლაპარაკობს სწრაფად ან მეტისმეტად ნელა.  მოსწავლე თავდაჯერებულია და მკაფიოდ გადმოსცემს სათქმელს.
თვალსაჩინოების გამოყენება არ იყენებს თვალსაჩინოებას იყენებს თვალსაჩინოებას, მაგრამ არაეფექტურად თვალსაჩინოებებს ირჩევს ადეკვატურად და იყენებს ეფექტურად

 

 

 

დანართი 2

 

კრიტერიუმი დამწყები განვითარებადი კვალიფიციური
სამუშაოს ორგანიზება სამუშაო არ არის ორგანიზებული. ჯგუფის წევრებს შორის ფუნქციები არ გადანაწილდა სამუშაო ორგანიზებულია. ჯგუფის წევრებს შორის ფუნქციები ნაწილობრივ გადანაწილდა სამუშაო კარგად ორგანიზებულია. ჯგუფის წევრებს შორის ფუნქციები სწორად და თანაბრად გადანაწილდა
შექმნილი პროდუქტი არაადეკვატურად იყენებს რესურსებს, ნამუშევრები არაეფექტურია. ეფექტურად იყენებს რესურსებს, თუმცა ნამუშევარი ნაკლებად ეფექტურია ნამუშევრები ესთეტიკურად ლამაზია, ეფექტურად და ადეკვატურად იყენებს რესურსებს

 

 

 

გაკვეთილის მსვლელობიდან გამოვყოფ აქტივობას „დაამყარე კავშირი“.

მოსწავლეებმა სურვილისამებრ შექმნეს ჯგუფები.

პირველი ჯგუფი („მხატვრები“) -გეომეტრიული გარდაქმნების გამოყენებით მოსწავლეებმა შექმნეს ძალიან საინტერესო ნახატები (პეპელა, ყვავილი, სახლი, საქართველოს დროშა). მოხდა მათემატიკის დაკავშირება მხატვრობასთან.

მეორე ჯგუფი („დიზაინერები“) – ფერადი ფურცლებისგან შეკერეს თოჯინის კაბა, კაბის გამოჭრისას გამოიყენეს ღერძული სიმეტრია, ხოლო გაფორმებისას – პარალელური გადატანა. გეომეტრიული გარდაქმნების დახმარებით ლამაზად გააფორმეს მუყაოსაგან დამზადებული „ტორტი“.

მესამე ჯგუფი („მშენებლები“) – ბიჭებმა სხვადასხვა რესურსის გამოყენებით გააკეთეს ფეხბურთის მოედანი, გოგონებმა კი ფერადი ფურცლებით, ყვავილებით და სხვა რესურსებით დაამზადეს დეკორაციული ბაღი. რა თქმა უნდა, გამოყენებული იყო გეომეტრიული გარდაქმნები.

მეოთხე ჯგუფი (“ხელმარჯვე ოსტატები“) – მათემატიკა დააკავშირეს ხელოვნებასთან. დახატეს ორნამენტები, გააკეთეს წიგნის ლამაზი სანიშნები და ფერადი ფურცლებისგან გამოჭრეს სიმეტრიული ფიგურები საკლასო ოთახის გასაფორმებელად.

გაკვეთილის მსვლელობისას მოსწავლეებმა ნათლად დაინახეს საგანში მიღებული ცოდნის პრაქტიკული ღირებულება. კერძოდ, გეომეტრიული გარდაქმნების ცოდნის მნიშვნელობა სხვადასხვა პროფესიის ადამიანებისთვის. გაკვეთილის წარმატებისთვის მნიშვნელოვანი იყო პოზიტიური, რესურსებით მდიდარი გარემო, რომელმაც ხელი შეუწყო პროდუქტიულ და ეფექტიან ტრანსფერს.

 

 

გამოყენებული ლიტერატურა:

  • მ. ბოჭორიშვილი, ტრანსფერული ცოდნის შეძენის პროცედურები და შესაბამისი მეთოდური ინსტრუმენტები

ვიდეობლოგი

მასწავლებლის ბიბლიოთეკას ახალი წიგნი შეემატა- სტატიები განათლების საკითხებზე

ჟურნალ „მასწავლებლის“ თითოეული ნომრის მომზადებისას, ცხადია, ვფიქრობთ მასწავლებელზე და იმ საჭიროებებზე,რომელთა წინაშეც ის ახლა დგას. ვფიქრობთ მასწავლებელზე, რომელიც ჩვენგან დამოუკიდებლადაც ფიქრობს, როგორ მოემზადოს გაკვეთილისთვის, რა...